首发买得古墓丽影暗影,好几年了,现在才通关

三级用户 simplytenacious 2022-6-23 2895

古墓丽影三部曲是9吸引我入坑的,当时steam 打折,本来以为也就喜加一然后吃灰了,没想到有一天插上手柄竟然一下玩进去了,根本停不下来。以至于后来崛起和暗影都首发入手。前两作都是一气呵成的通了,其中9还通了好几遍,而暗影则中间烂尾了两次,知道昨天才通关。


怎么说呢,这游戏总体感觉还可以,画面没得说,关卡设计也可以,但情节不如上两代。战斗方面刻意追求多样性,有些关卡强制要求暗杀,杀死敌人后不让捡武器,只能用一把匕首,我个人非常不喜欢。解谜难度适中,有一个古墓卡关1小时,其余都轻松过了。4k显示器+5.1声道,效果很好,我很满意。


steam评价是特别好评,但看到一些人抱怨解密太简单,战斗敌人少,武器单一等等问题。这些对我来说,都不觉得。体验完游戏,看着这些评论,我对单机的未来突然有点迷茫了。大型单机还能有出路吗?销售的对象是什么样的玩家?


从厂家而言,一款游戏必须有足够的受众才能生存和盈利,如果针对小众群体,那么,售价一定要足够高,比如奢侈品,但游戏显然无法做成奢侈品,那么唯一的出路就是有足够大的消费群体。从消费者来说,游戏的消费者绝大部分都是普通老百姓,我们光是生存就很艰难了,收入微薄,靠996、007糊口,不可能花大量的时间研究一款游戏的打法细节,琢磨背后的文化艺术价值,在挤出来的这点时间里,我们需要在游戏里找到些许自己还是个人的感觉,需要放松自己紧绷的神经,这样的需求,符合硬核玩家口味的3A显然给不了我们,短时间内可以玩一局的吃鸡、王者荣耀更容易满足我们的需求。就像吃饭,豪华大餐大家都喜欢,然而别说价格了,就那些仪式和时间穷人都消费不了,反而重口味,吃着过瘾,不需要时间,但也不那么健康的麦当劳和肯德基才是我们的选择。但还是那句话,饭店可以做成豪华的,针对高贵的资本家和人民富豪,游戏能做成奢侈品卖吗?也许从这个角度而言,索尼的决策是对的,转型服务型的手游网游之类的比单机的未来更光明。


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最新回复 (35)
  • 六级用户 进站劣人 2022-6-23
    0 2
    拿XBOX360通了9代和10代。觉得还行。
  • 三级用户 simplytenacious 2022-6-23
    0 3
    游戏玩家 拿XBOX360通了9代和10代。觉得还行。
    360上竟然有10,看来我确实不懂主机。
  • 六级用户 进站劣人 2022-6-23
    0 4
    simplytenacious 360上竟然有10,看来我确实不懂主机。
    就是中文配音的那个版本,有。
  • 五级用户 mazz 2022-6-23
    0 5
    我是PC上玩了9,xbox360上也玩了但是都烂尾了哎
  • 四级用户 TerryZ 2022-6-23
    0 6
    个人最喜欢崛起,通关了好几遍,反而 9 和暗影都还没开始玩
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2022-6-23
    0 7
    海飞丝三部曲我挺喜欢的,都是最低难度通关的,好玩。靠着闲鱼200块钱收来的矿卡hd7970,三部曲都通关了。再半年后,显卡花屏了,60块钱卖了。那会儿只要再晚点挂2个月,花屏的也能卖300,可惜了可惜了。
    受海飞丝三部曲启发,我又去通关了星球大战掘地武士团…………
  • 六级用户 提携玉龙 2022-6-23
    0 8
    现在的年轻玩家很多都没耐心的,假如把旷野之息或者织梦岛搬到steam上,一样会有人嫌弃解谜困难的,这就是众口难调,所以有时候我们不必太在意某些群体的差评,因为他们从一开始就不是游戏厂商考虑的对象,他们的观点和态度我们也不用去在乎。
  • 四级用户 rayita 2022-6-23
    0 9
    三部曲前两部都还可以,第三步玩不下去。
  • 四级用户 mmatthew 2022-6-23
    0 10
    暗影个人感觉最不好玩,我在PS4上打通一遍就卖了。
    至于大型游戏的出路,我觉得决定权不在中国玩家。
  • 四级用户 小茵小可 2022-6-23
    0 11
    古墓丽影崛起我是在里面迷路就没玩了。古墓丽影9则是我买的二手ps4里面自带的,当时刚买来的时候玩了很久。
  • 六级用户 qqllo 2022-6-23
    0 12
    就暗影没通。
  • 六级用户 qqllo 2022-6-23
    0 13
    提携玉龙 现在的年轻玩家很多都没耐心的,假如把旷野之息或者织梦岛搬到steam上,一样会有人嫌弃解谜困难的,这就是众口难调,所以有时候我们不必太在意某些群体的差评,因为他们从一开始就不是游戏厂商考虑的对象,他们 ...

    现在的许多游戏引导太强,直接幼儿园模式,碰上非强引导的游戏,都不会玩了。
    强引导的游戏,都不是很自由。

  • 六级用户 qqllo 2022-6-23
    1 14
    万年老三吉良吉影大叔 海飞丝三部曲我挺喜欢的,都是最低难度通关的,好玩。靠着闲鱼200块钱收来的矿卡hd7970,三部曲都通关了。再半年后,显卡花屏了,60块钱卖了。那会儿只要再晚点挂2个月,花屏的也能卖300,可惜了可惜 ...
    前两部最高难度通关,我对古墓的评价超过神海。
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-6-23
    0 15
    都忘了什么时候买的古墓丽影9,现在还在烂尾。然后想起古8没碰有好几年了
  • 二级用户 微笑のテレサ 2022-6-23
    0 16
    你这个奢侈品的例子举得很糟糕
    奢侈品面向的客户不是上流,而是想要通过消费在心理上贴近上流的普通人
    上流的购买力是有限的,只服务上流的品牌根本就生存不下去
  • 二级用户 微笑のテレサ 2022-6-23
    0 17
    从另一方面讲,3A游戏的服务对象也不是你所谓的“硬核玩家”
    3A的成品标准不是“优点突出”,而是“缺点不明显”,符合大众化的口味
    硬核玩家正相反,可以为了某些突出的优点容忍明显的不足
    举个很简单的例子,20年前电软天师鼓吹的梦美就是硬核玩家审美,山脊赛车才符合大众审美

  • 四级用户 ginobilimessi 2022-6-23
    0 18

    在挤出来的这点时间里,我们需要在游戏里找到些许自己还是个人的感觉。    我特同意这话

  • 二级用户 微笑のテレサ 2022-6-23
    0 19
    >从消费者来说,游戏的消费者绝大部分都是普通老百姓,我们光是生存就很艰难了,收入微薄,靠996、007糊口,不可能花大量的时间研究一款游戏的打法细节,琢磨背后的文化艺术价值

    这段话槽点过多

    世界游戏市场的重心从来都不是中国,因为严苛的文化政策以后也不太可能是,因此对游戏市场而言,“绝大部分消费者”是不会用来指代中国人的
    而占据主流市场份额的美日欧澳...人家一点都不996,有大把的时间浪费在(东方式奋斗拼搏价值观中)对人生没有意义的玩乐上面
    即使在中国,996乃至007也是自己选的,你不甘心在五线之外躺平要去一二线,还得把自己的生活对标到一二线土著的水平,那你给自己的人生愿景在这个国家就是前百分之零点几,你不007谁007?
    是你选择了007,不是007选择了你
  • 三级用户 simplytenacious 2022-6-23
    0 20
    小茵小可 古墓丽影崛起我是在里面迷路就没玩了。古墓丽影9则是我买的二手ps4里面自带的,当时刚买来的时候玩了很久。
    古墓都有指路系统,还好的吧?黑魂之类的我是从来不敢玩,没地图完全摸黑。记得我曾经下了一个黑魂2,然后开始就迷路了,然后就卸载了。
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