以前的游戏真的是小体积大容量

五级用户 panndora 2022-10-2 4053

我说的是天空之剑. 体积才3.9G。

我特么都玩了50多个小时了,还没怎么做支线,都冲着主线去的玩的,结果现在才刚刚拿到第一个锻剑的火种。

老习惯坚持不看攻略自己摸索,解密难度不大,很多很有创意,而且符合直觉,一路流畅,但是我没想到的是就这三个地图居然还能有隐藏区域,有前置条件才能去的,而且到现在,我去了几次的地图上居然还有我逛不了的地方,我就知道这游戏时间估计还得往上走。

就是它这战斗系统吧,简直就是弹反通吃了。再强的敌人,脚下放炸弹,弹反再猛砍(我砍竹子只能在倒下前砍24刀)两轮敌人必死。前期还花钱修盾,有了圣盾那简直无敌了都,我都不知道带那个容易爆红心的东西来干嘛了。

虽然剧情很操蛋,但是跟着光圈弹琴的操作我感觉很赞。


看看现在的破游戏,画面体积都上去了,剧情有好的有差的,但玩法和趣味性上,那真是差远了,而且游戏游戏的游戏时长都凑不出来,就知道刷刷刷,这天空之剑我要玩点全收集,怕不得上百小时了。

=========更新一下===========

砂海的玩法真棒,他们是怎么想出来这种即时的时空错乱的想法的? 泰坦陨落2里面的时空穿越就是从这里面获得的思路吧?


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最新回复 (27)
  • 五级用户 wenbin5243 2022-10-2
    0 2
    这游戏没看攻略不会走,岛屿要飞来飞去
  • 五级用户 panndora 2022-10-2
    0 3
    wenbin5243 这游戏没看攻略不会走,岛屿要飞来飞去
    回复2楼: 不会啊,人物对话关键字都是红的,就算你不看剧情只看关键字也能找到地方啊
  • 五级用户 Leviathan 2022-10-2
    0 4
    以前的建模贴图精度低,现在都是高清建模跟贴图了,技术高一点厂家做实时演算,技术低的硬塞CG,比如生化危机2,3重制版跟量子破碎
  • 五级用户 funmusic1 2022-10-2
    1 5
    看看gba的游戏那个容量才会觉得不可思议
  • 五级用户 panndora 2022-10-2
    0 6
    funmusic1 看看gba的游戏那个容量才会觉得不可思议
    回复5楼: 2D的至少在我理解范围内,材质复用什么的,但3D的就超过我的理解程度了。
  • 四级用户 zoncat 2022-10-2
    0 7
    前些时间我也通了,感觉很好玩,时空转换等关卡玩的很爽,不过我是用模拟器玩,原装直柄,感觉控制还是很难,所以最后还是玩了switch版了,但感觉还是体感好玩,如果wii的体感可以精准一点就好了。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-10-2
    0 8
    我也想说这个问题,200x年游戏普遍4GB(一张DVD的大小),硬盘160GB,平均一块硬盘能装40个游戏
    现在游戏起步50GB,好多人的固态才500G,平均一块硬盘只能装10个游戏,还有好多100G的,可能5个都装不下
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-10-2
    1 9
    至于大小问题,这是因为以前的游戏都是以480p或720p画质为标准设计的,贴图精细度较低。现代游戏很多都是以4K为标准设计的,贴图尺寸就大了十倍,主要还是贴图。其实游戏厂商应该把高清贴图作为可选项,按需下载,毕竟很多人的显卡可能还是1060这种,下载了高清贴图也是白下
  • 五级用户 wenbin5243 2022-10-2
    0 10
    zoncat 前些时间我也通了,感觉很好玩,时空转换等关卡玩的很爽,不过我是用模拟器玩,原装直柄,感觉控制还是很难,所以最后还是玩了switch版了,但感觉还是体感好玩,如果wii的体感可以精准一点就好了。
    我是wii通关的,好多人说ns的没wii精确
  • 五级用户 funmusic1 2022-10-2
    2 11
    panndora 回复5楼: 2D的至少在我理解范围内,材质复用什么的,但3D的就超过我的理解程度了。
    我是这样理解的,你看gba只有那么点容量,但画面、玩法、流程样样不缺且很精彩,比如缩小帽堪称2d美的如身处童话世界,以此为例看看现在的某些游戏容量大是大了,但...一言难尽
  • 六级用户 进站劣人 2022-10-2
    1 12
    把它高清化一下,素材4K化,容量也不小的。
  • 五级用户 wenbin5243 2022-10-2
    0 13
    panndora 回复5楼: 2D的至少在我理解范围内,材质复用什么的,但3D的就超过我的理解程度了。
    材质,贴图,视频这些在占空间,代码和建模都不怎么占空间,都是二进制的
  • 五级用户 热干面不加酸豆角 2022-10-2
    0 14
    现在一张图片都动不动上百M甚至过G,能想象一个超级马里奥兄弟2当年才64KB么?经典的日版魂斗罗也才256KB,消磨的时间不比现在上百G的游戏时间少
  • 五级用户 辽东铁血温泉蛋 2022-10-2
    0 15
    育碧为你点赞?
  • 六级用户 qqllo 2022-10-2
    0 16
    kjaboshopainmw 我也想说这个问题,200x年游戏普遍4GB(一张DVD的大小),硬盘160GB,平均一块硬盘能装40个游戏 现在游戏起步50GB,好多人的固态才500G,平均一块硬盘只能装10个游戏,还有好多100 ...
    蓝光时代,ps3游戏,也很少能塞满50g,大部分游戏一两张d9就可以了。
    而且高清时代开始,值得玩的很少了,新作预览也就那些游戏值得玩了。
  • 六级用户 qqllo 2022-10-2
    0 17

    原版还是ns版?体感抄作折麽死我了,原版我没用wii手柄,怎么设置都没有好的替代方案。

  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2022-10-2
    0 18
    我因为容量太大懒得下载,直接放弃了ff7重置,宁肯回去玩模拟器版本……………
    还有不少如雷贯耳的大作,看到容量,我就懒得去玩了……………
    也许错过了不少极品,但错过就错过了吧…………
  • 五级用户 reqa 2022-10-2
    0 19
    现在都是塞特效了
  • 三级用户 fantasista 2022-10-2
    1 20
    异度之刃1也是,一张dvd的容量,感觉怎么都玩不到头
    • 老男人游戏网配套论坛
      29
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