是不是现在火纹搞自由横转把人物个性特点给淡化了?

三级用户 yuty066 10月前 1269

感觉自由横转有点双刃剑,好处是自由度高,缺点的人物特点弱化了,平衡性可能也更差些


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最新回复 (9)
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 10月前
    0 2
    gba上是不是就有一款这样的?圣魔的光石还是什么的?骑士可以转法师,法师可以转斧头兵那个?
    玩的我三观尽碎,肝完3ds上的几款复刻之后,玩到那款变养成系的if之后,对这个玩了30年的系列,无爱了…………
    switch卖了快2年了吧。风花雪月还在硬盘里…………
  • 四级用户 kjaboshopainmw 10月前
    0 3
    我也是这么想的,我还是喜欢人物有特定的剧情和特点那种
  • 四级用户 工口魔 10月前
    0 4
    照顾新玩家,拓展受众
  • 五级用户 qwmnddd 10月前
    0 5
    所以制作人的匠心才是游戏的灵魂呗
    至于吸引新玩家真得没必要,反正就算吸引了新玩家大概也不会跑去玩旧作,新新想法就开新ip嘛。想当年出DMC鬼泣,多年后还是正经出了个鬼泣5而不把那个当5代了,续作就该有同系列的样子嘛
  • 六级用户 阿列克小谢 10月前
    0 6
    胖虎转舞女警告⚠
  • 四级用户 discarna 10月前
    0 7
    大型战争不死人就奇葩,建议第一次游戏强制真实不能花里胡哨的,第二次重玩才能随心所欲
  • 四级用户 hawkli 10月前
    0 8
    阿列克小谢 胖虎转舞女警告⚠
    你又想女装了?
  • 六级用户 阿列克小谢 10月前
    0 9
    hawkli 你又想女装了?
    回复8楼: 我的女装可是永远的经典之作!?
  • 四级用户 s461352 10月前
    0 10
    说得好啊!我都没想到时这点,但玩起来确实很怪
    • 老男人游戏网配套论坛
      11
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