十多年前的鬼武者3 CG,如今看来依然觉得震撼

管理员 Oldman 2020-8-1 7269

当年还没玩过PS2的时候看着这段CG连下巴都要掉了,人物动作流畅得跟真人一样,主角还长得这么像金城武,这是什么神仙游戏?现在又找出来看了一遍,依然是满满的震撼。


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最新回复 (28)
  • 五级用户 colorcat 2020-8-1
    0 2
    因为当时就用了人物捕捉技术,所以动作啥的看起来不错~

    我很喜欢金城武~~~
  • 管理员 Oldman 2020-8-1
    0 3
    colorcat 因为当时就用了人物捕捉技术,所以动作啥的看起来不错~ 我很喜欢金城武~~~
    当时哪里懂什么人物动作捕捉技术,只知道这游戏也太牛B了,很想玩,最后是在PC上玩的。
  • 三级用户 tales113 2020-8-1
    0 4
    鬼1就请他了,ps2首款百万,估计有好多不玩的妹纸也跟着买。作为个男的我也喜欢他。看这段真的是燃。在学校受排挤,该。谁让你帅的不给人路走
  • 五级用户 love18oe 2020-8-2
    0 5
    我记得甄子丹参与武术指导.
  • 五级用户 讨鬼伝 2020-8-2
    0 6
    确实牛X
  • 六级用户 进站劣人 2020-8-2
    0 7
    很可惜,那会儿就看了看CG,查攻略条件又没现在好。后面玩不下去弃了。主要那会儿本身都动作游戏兴趣不大。
  • 管理员 Oldman 2020-8-2
    0 8
    love18oe 我记得甄子丹参与武术指导.
    怪不得看起来跟动作片似的
  • 管理员 Oldman 2020-8-2
    0 9
    游戏玩家 很可惜,那会儿就看了看CG,查攻略条件又没现在好。后面玩不下去弃了。主要那会儿本身都动作游戏兴趣不大。
    我也烂尾了,太难了
  • 六级用户 进站劣人 2020-8-2
    0 10
    Oldman 我也烂尾了,太难了
    最近收了PS2,要么补一下课。?
  • 五级用户 LeonAdaBio 2020-8-2
    0 11
    鬼武者的战斗系统主要是“一闪”,由于“一闪”太过强大。。。,使得武器的招数、武器的特性、战术打法这些在“一闪”面前全都是鸡肋。。。。   新鬼武者的时候制作人员也意识到了这点,所以大幅削弱“一闪”,增加了大量的装备属性,但是不够彻底,整体游戏的设计思路还是沿用前作系列,最后新老玩家两边都不讨好,使得整个系列一直沉寂到今天都无续作
  • 六级用户 进站劣人 2020-8-2
    0 12
    LeonAdaBio 鬼武者的战斗系统主要是“一闪”,由于“一闪”太过强大。。。,使得武器的招数、武器的特性、战术打法这些在“一闪”面前全都是鸡肋。。。。 新鬼武者的时候制作人员也意识到了这点,所以大幅削弱“一闪”,增 ...
    一闪虽然强大,但是我这种手残党不是想发动就能发动。
  • 五级用户 LeonAdaBio 2020-8-2
    0 13
    其实普通玩家的“一闪”都是瞎姬霸乱按    然后蒙出来的。。。(๑´ㅂ`๑)。刻意的去卡那2、3帧的攻击判定反倒死得很惨。。。ʕ•̀ ω •́ʔ
  • 管理员 Oldman 2020-8-2
    0 14
    LeonAdaBio 鬼武者的战斗系统主要是“一闪”,由于“一闪”太过强大。。。,使得武器的招数、武器的特性、战术打法这些在“一闪”面前全都是鸡肋。。。。 新鬼武者的时候制作人员也意识到了这点,所以大幅削弱“一闪”,增 ...
    哪一代的一闪最强?我玩3的时候没啥感觉
  • 五级用户 LeonAdaBio 2020-8-2
    0 15
    3代“一闪”应该最强,可以连锁“一闪”,通过一次“一闪”可以连续发动连续多次的“一闪”,全部BOSS都可以“一闪”快速击杀。还有一个专门的“一闪”模式,所有敌人普通攻击只能打到剩一丝血,必须“一闪”击杀。
  • 五级用户 LeonAdaBio 2020-8-2
    0 16
    对啦      3代有个隐藏结局,就是需要收集全部的羽织。其中黑色的羽织,需要进入存档点镜子的训练模式,有个“一闪”训练,必须通关那个训练模式才能获得。
  • 管理员 Oldman 2020-8-2
    0 17
    LeonAdaBio 3代“一闪”应该最强,可以连锁“一闪”,通过一次“一闪”可以连续发动连续多次的“一闪”,全部BOSS都可以“一闪”快速击杀。还有一个专门的“一闪”模式,所有敌人普通攻击只能打到剩一丝血,必须“一闪”击 ...
    我去找视频看看
  • 六级用户 大内高高手 2020-8-2
    0 18
    ps4这一代之前的每一次更新换代画面上基本都能让人感受到震撼,现在的更多是特效上的增强。说实话现在也有些审美疲劳了。
  • 管理员 Oldman 2020-8-2
    0 19
    weiwenxun ps4这一代之前的每一次更新换代画面上基本都能让人感受到震撼,现在的更多是特效上的增强。说实话现在也有些审美疲劳了。
    ps4到ps3的画面进化是历次感觉差别最小的,ps5到ps4的进化可能感觉差别会更小,实际上主机性能大幅增强,但画面感觉变化没那么明显了。
  • 五级用户 LeonAdaBio 2020-8-2
    0 20
    正常人类的视觉感知 是有限的,画面分辨率和帧数的逐步提升,最终会超过人类的视觉感知
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