想请教各位一下梦幻模拟战1(md)的攻防计算方法

三级用户 jie82 2020-11-27 2787

最近因为来了这个网站,结果怀旧的瘾头一发不可收拾,一直在翻曾经错过好多经典老游戏。

这次是想理解下梦幻模拟战1(兰古丽莎1)的游戏系统。

由于现在网上梦幻模拟战手游的流行,用这个关键字搜索出来的资料都是手游版本的...不得已只好伸手问大家一下这方面的问题。


我想问下面几个问题:

1. 单位的A和D属性在战斗过程中是怎么影响战斗结果的?

2. 是不是近战双方都看A属性,远程攻击才看D属性?

3. 指挥官放的剑气,飞镖什么的算远程攻击吗?

4. 枪兵在城池上扔长矛算远程攻击吗?

5. 攻防属性比对方高1点和高10点,是影响消灭对方单位的概率吗?如果高出10点,是不是几乎百分百能消灭对方?


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最新回复 (6)
  • 四级用户 星大神 2020-11-27
    0 2
    1代没怎么玩过;
    2代一直在玩
  • 三级用户 jie82 2020-11-27
    0 3
    星大神 1代没怎么玩过; 2代一直在玩
    那2代攻防数据和战斗结果有什么公式之类的关系吗?
  • 四级用户 星大神 2020-11-27
    0 4
    jie82 那2代攻防数据和战斗结果有什么公式之类的关系吗?
    不知道,没看到过有介绍公示的;
    不过我个人玩的感觉就是攻击数据远比防御数据有用
  • 四级用户 星大神 2020-11-27
    0 5
    jie82 那2代攻防数据和战斗结果有什么公式之类的关系吗?
    我的意思是 比如 我方指挥官攻击是20,防御是15;敌方指挥官攻击是15,防御是20;
    攻击后,感觉敌方损血更多。
  • 三级用户 jie82 2020-11-28
    0 6
    星大神 我的意思是 比如 我方指挥官攻击是20,防御是15;敌方指挥官攻击是15,防御是20; 攻击后,感觉敌方损血更多。
    奥, 居然是这样~我对战斗结果的计算有点迷糊了[晕]
  • 四级用户 星大神 2020-11-30
    0 7
    jie82 奥, 居然是这样~我对战斗结果的计算有点迷糊了[晕]
    这玩意很迷的,因为之前我的习惯是把所有指挥官练到攻防99.全魔法。然后从头体验剧情,经常攻防99的艾尔文在第二关被小兵打掉血。
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