有没有觉得异刃2特别烧脑

三级用户 shine454 3月前 987

不是指剧情,单指的是配装和核心系统。


常规RPG游戏,最多就是主角三人团,身上5件装备,再加上1-2件饰品才完了。装备效果也很明了,更新基本是线性提升的,攻击加多少,暴击加多少。


但这段时间玩异刃2,发现给人物和异刃配装太繁琐了。人物和异刃的槽位虽然只有2~3个,但一个人物可以带三个异刃,也就是每次战斗都是出场3个主角+10个异刃(焰和光可算2个异刃),一共13个操控对象。每个对象的配装都要仔细考虑,对于像我这种有强迫症的人来说实在太痛苦了,每次配装我一定要是选择最合适的。。。


而且这游戏可选的饰品和核心也太尼玛多了吧。。。什么HP增加、攻击强化、必杀强化、会心强化、会心伤害强化、仇恨增加、回复增加、属性增加、异刃强化、抗性强化、武器强化、连击强化、队伍槽强化。。。效果还从10%~50%不等,并分不同星级。


异刃的辅助核心更是让人抓脑壳,说明文字还很模糊,比如先发牵绊3:先行攻击后初始牵绊上升200,本以为只是出场异刃才有效果,但实际上没出场的异刃装备这个对全队也有效果,而且可以叠加。。。。。类似还有像融合强化:融合连击效果提升36%,啥都没解释。完全不明白这个提升效果是什么,是否对全队有效,能否叠加。。。。


而且这游戏还有一点特别纠结,就是异刃并不是固定的,有可能打这个BOSS你使用焰光,下个BOSS可能就是用其他异刃了。不算黑叔叔,稀有异刃好像有几十个吧,使用用不同的异刃打法可能就完全不同,对于喜欢每种异刃都用一下的玩家实在太痛苦了。


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最新回复 (8)
  • 四级用户 110119diDI 3月前
    0 2
    我感觉就等同于是些词条,组装词条看效果。
  • 三级用户 RtcBoy 3月前
    0 3
    差不多就行了,打游戏图个爽反正,被游戏厂商套路太深也怪累的
  • 三级用户 Duke 3月前
    0 4
    这样才大大增加了游戏的可玩性啊。多尝试不同的blade和装备,换那种技能,还是很有意思的。
  • 四级用户 yuan26185 3月前
    0 5

    太复杂的,规则太多,不太喜欢玩,我就喜欢无脑砍人玩,,,,,,,,,有闪避和挡,然后几个按键发招就算了!装备搞得太复杂,我也不太喜欢!!!

  • 三级用户 boring_yan 3月前
    0 6
    所以前3章是教程,让玩家适应复杂的系统和地图
  • 五级用户 游戏玩家 3月前
    0 7
    看来不适合我,复杂的东西我玩不了。
  • 二级用户 Jamedxs 3月前
    0 8
    爽就行,不太费脑。
  • 二级用户 a9692219317 2月前
    0 9
    我是调个简单模式 主看剧情一路玩过去
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