一些老游戏机用的屏幕测试软件 240p test suit NGC GBA GBC SFC FC DC SS MD 其他主机

四级用户 110119diDI 4月前 1023

老游戏机要在当下使用要么用老CRT电视或者淘彩监高价又尺寸小的设备,性价比都不高,另外一路就是用转接设备将不同的信号转换成当下电视普遍使用的数字信号。这个转换过程的质量好不好,输出的画面正不正确,就需要有个工具来测试,这个工具是240p Test Suit。就是好多个不同系统下的自制软件。支持的平台有

  • Sega Genesis/Mega Drive

  • Sega/Mega CD
  • PC Engine/Turbo Grafx-16
  • CD-ROM2/Super CDROM2 (PCE Duo/Turbo Duo)
  • Super Nintendo/Super Famicom
  • Sega Dreamcast

  • Nintendo Wii

  • Nintendo GameCube

  • NES/Famicom

  • Game Boy

  • Neo Geo MVS/AES and CD

  • Sega Master System

  • Playstation

最常用的就是延迟测试,测量方案的延迟数值,比光靠感觉来的信服得多



这是我的测试图,经由采集卡和reshade处理后,画面比采集卡直出的画面慢0.1+秒,所以没法玩QTE的。


具体看这个详细说明页面

链接:https://pan.baidu.com/s/11vMSvX5jnyV74WDxJknMrA 



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最新回复 (1)
  • 四级用户 udtnt 4月前
    0 2
    100+ms延迟,这别说QTE了,ARPG都玩不了
    个人实测,一般动作游戏(如只狼),能玩下去(能弹居合哥),总延迟需要在5ms以内
    总延迟=输入延迟+编码延迟+网络延迟+解码延迟+显示延迟
    这里面,主要的是解码延迟和显示延迟,而LZ这里的延迟应该主要来源于显示延迟,显示延迟主要是显示器芯片决定的,显示器的设置对这个值的影响很大
    一般需要把显示器的乱七八糟的功能都关掉,有游戏模式的直接开游戏模式
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