Red Viper 任天堂3DS 上的Virtual Boy 模拟器
任天堂3DS的Virtual Boy模拟器延续了mrdanielps在r3Ddragon上的工作,r3Ddragon本身就是基于Reality Boy / Red Dragon。它使用带有繁忙等待检测的动态重新编译器和硬件加速渲染器来在3DS有限的硬件上实现高性能。
所有官方授权的游戏都可以全速玩,即使是在最初的3DS上
3 d支持
支持游戏保存
将A/B按钮或右方向键映射到脸部按钮上,另一个在触摸屏上
新的3DS c杆也支持
可配置的面按钮映射
可配置滤色器
v0.9.4
此版本具有保存状态支持以及新的启动屏幕。每个游戏有 10 个保存状态槽,保存状态存储在 SD 卡根目录的“red-viper”目录中。
- 添加了保存状态 ( #59 )
- Morintari 的新启动画面
- 添加了从 RAM 执行代码时的回退解释器以修复 Formula V
- 修复了触摸屏配置上的重置按钮关闭触摸屏的问题
- 修复了在具有子文件夹的文件夹中偏移的默认文件选择光标
- 添加了新 3DS 加速的切换开关
v0.9.3
- 以 50Hz 的频率运行 3DS 显示器(感谢所有 #46 比我更了解这一点的人!
- 通过在 VBlank 上渲染来改善帧节奏
- 图像现在以全 24 位彩色显示
- 各种渲染器优化,显著提高 Elevated Speed 的性能
- 提高音频清晰度
- 修复了 Wario Land 中各种音效的问题
- 修复了 Virtual Lab 英文补丁的兼容性问题
- 改进了 Nester's Funky Bowling 的性能
- 许多自制软件的兼容性修复
- 向“重置”和“退出”菜单选项添加确认提示
- 现在,进入睡眠模式时会保存游戏进度
v0.9.2
模拟提升
- 新的音频引擎允许样本播放
- 现在可以在 o3DS 上加载 16MB ROM
- 固定高尔夫中的音乐速度
- 更快的仿射图层绘制
- 各种其他仿真错误修复(包括 #41 和 #43 by )
UI 改进
- GUI 中的按钮输入 ( #47 by )
- Zip 文件支持
- 改进了调试转储,以便更轻松地重现崩溃
- 允许将面部按钮映射到 N3DS 上的触发器 ( #39 by )
- 关闭触摸屏背光的按钮 ( #48 by )
v0.9.1
- 3D 深度滑块支持 ( #10 by )
- 选择以 2D 模式渲染的哪只眼睛
- 游戏内触摸屏上的快进按钮(按住或切换)
- GUI 匹配颜色滤光片 ( #5 by )
- 其他面部按钮布局
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