求助,模拟器玩wii银河战士的时候出现问题

四级用户 ttop 2021-10-21 3015

这个这个是模拟器不兼容还是我电脑不行啊

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最新回复 (13)
  • 六级用户 进站劣人 2021-10-21
    0 2
    银河游侠?银河战士?
  • 四级用户 ttop 2021-10-21
    0 3
    萌新第一次发帖怎么发不了图片啊
  • 四级用户 ttop 2021-10-21
    0 4
    游戏玩家 银河游侠?银河战士?
    大佬眼熟你很久了,帮我看下已更新了图片
  • 六级用户 进站劣人 2021-10-21
    0 5
    ttop 大佬眼熟你很久了,帮我看下已更新了图片
    可是,PS2模拟器我不懂啊,我都是玩实机的。
    而且看这个报错也只是说了几种可能性,没有明确说哪里有问题,当然具体说了啥,我这种英文三级都没过的人是看不懂啦。
  • 四级用户 ttop 2021-10-21
    0 6
    游戏玩家 可是,PS2模拟器我不懂啊,我都是玩实机的。 而且看这个报错也只是说了几种可能性,没有明确说哪里有问题,当然具体说了啥,我这种英文三级都没过的人是看不懂啦。
    搞错了,是wii游戏?
  • 六级用户 进站劣人 2021-10-21
    0 7
    怪不得我觉得那个Dolphin单词那么熟悉。
  • 六级用户 qqllo 2021-10-21
    0 8
    你说的哪个游戏,如果是fps的一代,你要关闭双核心模拟,如果是另一个m,则完全没有问题。
  • 五级用户 udtnt 2021-10-21
    0 9
    解决方法的第一行让你禁用dual core,就是设置第一页第一个
    你最好机器配置发一下,然后设置的general、advance页发一下
    视频设置一共4页也发一下
  • 六级用户 qqllo 2021-10-21
    0 10
    udtnt 解决方法的第一行让你禁用dual core,就是设置第一页第一个 你最好机器配置发一下,然后设置的general、advance页发一下 视频设置一共4页也发一下
    我觉得就是玩的ngc上的1代。那游戏要要单核心模拟,否则固定死机。
  • 五级用户 udtnt 2021-10-21
    0 11
    qqllo 我觉得就是玩的ngc上的1代。那游戏要要单核心模拟,否则固定死机。
    我去wiki找了下,银河战士prime的NGC和WII都不需要额外游戏设置,我怀疑是他本身配置或者基础设置有问题
    https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Metroid_Prime_(GC)
    https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Metroid_Prime_(Wii)
  • 五级用户 udtnt 2021-10-22
    1 12
    qqllo 我觉得就是玩的ngc上的1代。那游戏要要单核心模拟,否则固定死机。
    我找到问题原因了,是因为模拟器与wii实机处理图形纹理的方式不一样,模拟器在绘制前需要加载shader,而wii实机不加载而是实时输出,这个问题在prime和prime2这两个游戏里面表现得特别明显,加载shader的延迟能直接导致死机
    昨天我自己开了几把试了一下,图形选项里面把“预加载shader”勾上,也就是图形选项第一页最下面那个,会稍微好一点
    关闭多核心我也试了,确实也可以顺利游戏,但是导致的掉帧和声音卡顿,会让根本没有玩下去的欲望
  • 四级用户 ttop 2021-10-23
    0 13
    udtnt 我找到问题原因了,是因为模拟器与wii实机处理图形纹理的方式不一样,模拟器在绘制前需要加载shader,而wii实机不加载而是实时输出,这个问题在prime和prime2这两个游戏里面表现得特别明显, ...
    大佬牛逼,我按你的方法试了果然能玩,而且我后面又把双核心勾上了,玩了开头还没卡死过,不知道大佬咋发现的
  • 五级用户 udtnt 2021-10-23
    0 14
    ttop 大佬牛逼,我按你的方法试了果然能玩,而且我后面又把双核心勾上了,玩了开头还没卡死过,不知道大佬咋发现的
    还有一个自定义材质,有条件的话建议一起试试,应该还能进一步降低减少卡死几率
    https://forums.dolphin-emu.org/Thread-metroid-prime-trilogy-hd-interface-textures-v-1-7-may-01-2021
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