总结一下各种老主机的音频特点 心得研究

四级用户 kjaboshopainmw 2022-3-4 4446

FC:只支持方波和三角波,没啥好说的

FC:2通道固定方波,1三角波,1DPCM采样合成用于鼓声

Amiga:采用采样合成音源,听起来单调且吵,因为通道过少可以清晰地听到游戏音效抢占BGM通道,部分游戏无音乐。

Amiga:4通道PCM采样合成

MS-DOS(soundblaster声霸卡):采用FM音源,同MD

MD:采用FM音源,可以精确表现管弦乐器的声音,但是难以表现钢琴和鼓声。MD上的游戏听起来大多都比较“摇滚”,biu biu biu的。

MD:6通道FM合成

SFC:采用采样合成音源,但是因为音色库只有64K,所以听起来很闷,回声很重(我知道有游戏可以动态修改这个64K的音色库以实现更好音质,但是百分之90的游戏都没这么做,一首音乐的音色库是固定的)

SFC:8通道ADPCM采样合成,单首乐曲音色库64K

N64:采用了采样合成音源,但是因为某种原因有时候听起来非常单薄,有一股所谓的MIDI味。

N64:16-24通道PCM采样合成不包含专用采样合成芯片,全部由协处理器完成

NEOGEO:前期游戏主要利用FM音源,后期游戏将同一个乐器的不同音阶录制后使用音调不可变的鼓声通道播放采样,由于音色库可以很大,所以没有硬伤。

NEOGEO:单通道ADPCM采样合成+6通道固定音调ADPCM采样合成(前期用于鼓声和音效,后期也用于BGM)+6通道FM

GBA:采用了采样合成音源,但机能有限的同时要把处理能力的大头给游戏逻辑和画面,所以音质大打折扣。听起来沙沙沙的(因为采样输出DAC只有8bit),部分游戏听起来仍如同GB/FC时代游戏的音乐(在能采用方波和三角波的地方能省则省地不使用PCM采样),听起来很吵,细节非常少。

GBA:12通道DPCM采样合成,全部乐曲的音色库通常小于512K,不包含专用采样合成芯片,全部由主CPU完成

NDS:采用了采样合成音源,听起来有时候比较粗糙,很吵。

NDS:16通道ADPCM采样合成,全部乐曲的音色库总计可能达到20M(口袋妖怪黑白)

SS,DC,PS1,PS2:采用了采样合成音源,但几乎不存在瓶颈。

SS:32通道ADPCM采样合成,单首乐曲512K音色库

DC:64通道ADPCM采样合成,单首乐曲2M音色库

PS1:24通道ADPCM采样合成,单首乐曲512K音色库

PS2:48通道ADPCM采样合成,单首乐曲2M音色库

(注意,上述音色库内存也需要存储游戏音效和CD音乐的缓存,所以实际能用于播放BGM的小于标注值)

PSP:采用了预先录制音源,但是因为光盘空间有限,听起来比较闷而且音乐会比较短。

PSP:该主机音源无采样合成功能

PS3,3DS,NGC以上的主机的音乐主要由预先录制的"MP3"构成,不存在瓶颈,但是也没啥特点。


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最新回复 (20)
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-3-4
    0 2
    (NDS口袋妖怪黑白的音色库应该是各种基于采样合成音源主机的巅峰了,其他主机的音色库加起来上8M的都很少,口袋黑白直接20M)
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-3-4
    0 3
  • 四级用户 hydrowizard 2022-3-4
    0 4
    好耶
  • 四级用户 hydrowizard 2022-3-4
    0 5
    学习了
  • 六级用户 进站劣人 2022-3-4
    0 6
    完全看不懂。。。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-3-4
    0 7
    游戏玩家 完全看不懂。。。
    你不是去睡觉了吗
  • 六级用户 进站劣人 2022-3-4
    0 8
    kjaboshopainmw 你不是去睡觉了吗
    十一点多醒了,然后到现在硬是睡不着。。。难受。我还想睡啊。
  • 受限用户 钉龙十 2022-3-4
    0 9
  • 二级用户 bushidongxi 2022-3-4
    0 10
    你厉害,好象都挺好听的。魂斗罗二代比一代更立体声
  • 五级用户 110119diDI 2022-3-4
    0 11
    我也觉得都挺好听的
    “好听”太主观了
  • 四级用户 销锋镝铸 2022-3-4
    0 12
    《幻想传说》有sfc、ps原版、gba、ps重制四版ost
    sfc最清晰自然
    ps原版因为码率过低听个响
    gba版最糟糕,但有些给人不一样感觉的编曲还是下载了
    ps重制版是单独出的专辑,不加入对比
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-3-4
    0 13
    销锋镝铸 《幻想传说》有sfc、ps原版、gba、ps重制四版ost sfc最清晰自然 ps原版因为码率过低听个响 gba版最糟糕,但有些给人不一样感觉的编曲还是下载了 ps重制版是单独出的专辑,不加入 ...
    SFC才是听个响吧,才8通道,64K采样空间
    PS原版无论是采样合成还是预先录制都能秒杀它
  • 受限用户 无毒有呕 2022-3-4
    0 14
  • 六级用户 qqllo 2022-3-4
    0 15
    这么专业⚖
  • 四级用户 销锋镝铸 2022-3-4
    0 16
    kjaboshopainmw SFC才是听个响吧,才8通道,64K采样空间 PS原版无论是采样合成还是预先录制都能秒杀它
    ost应该是给sfc上了新的高清音源来合成吧;ps预先录制的,原始估计文件丢了,可能从游戏资源文件里提取的
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2022-3-5
    0 17
    我在玩gba上的ff6怀旧,熟悉的大地图音乐真好听。但是,总感觉不如当年sfc玩的时候。gba的音效果然是最差的。
    我要不要换上psp来模拟sfc版,重玩?但感觉这进度又可惜了,浪费时间了.......
    果然,一开始的选择很重要。
  • 四级用户 mmatthew 2022-6-30
    0 18
    有没有软件能把SFC的音色库自动扩充成20M?
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-6-30
    0 19
    mmatthew 有没有软件能把SFC的音色库自动扩充成20M?
    整个游戏卡带都没有20M
  • 三级用户 Eliwood 2022-6-30
    0 20
    老主机BGM的旋律感还是比较突出的
    • 老男人游戏网配套论坛
      22
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