我很好奇。。90年代初或者更早,各种主机游戏用什么机器编程开发出来的??

受限用户 snkilc 2022-10-12 2451


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  • 四级用户 hawkli 2022-10-12
    3
    你可以参考一下这些文章,很多年前看过更细致的,不过这个也基本讲到点了。
    https://www.zhihu.com/question/34611826/answer/73558284
    记得在00年的时候,虽然互联网已经启步,当时我参与主导开发了一个网页型的社区,其实更类似于webgame,当时webgame开始刚火,ogame在之后一二年大火,当时我主导的社区使用PHP开发的,设计了类似游戏的地图,我是找了个美工,真的在一个大纸上画图,然后再扫描扣图到电脑之中,画了近一个月,其实算下来成本真的很高,但这是当年比较有效的方式了。
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最新回复 (9)
  • 四级用户 像风一样自由 2022-10-12
    1 2
    一些特殊的计算机和工作站……当年PC绝对没那个运算能力,而且鉴于大量主机出自日本,电脑也不全是dos系统,各种系统都有
  • 六级用户 阿列克小谢 2022-10-12
    0 3
    我也想知道,哈哈!
  • 六级用户 进站劣人 2022-10-12
    0 4
    图形应该都是色块,把各个位置需要什么颜色,就调用色板里面哪个色块。
    我猜的。
  • 四级用户 hawkli 2022-10-12
    3 5
    你可以参考一下这些文章,很多年前看过更细致的,不过这个也基本讲到点了。
    https://www.zhihu.com/question/34611826/answer/73558284
    记得在00年的时候,虽然互联网已经启步,当时我参与主导开发了一个网页型的社区,其实更类似于webgame,当时webgame开始刚火,ogame在之后一二年大火,当时我主导的社区使用PHP开发的,设计了类似游戏的地图,我是找了个美工,真的在一个大纸上画图,然后再扫描扣图到电脑之中,画了近一个月,其实算下来成本真的很高,但这是当年比较有效的方式了。
  • 二级用户 cyanine1033 2022-10-12
    0 6
    虽然八九十年代的计算机性能差,但同时期的游戏机性能更差。
    八十年代已经有286电脑了,那个时候的游戏机才仅是8位机。
    286电脑的性能可以跑德军总部呢。
    用于软件开发的计算机,其性能肯定比游戏机强,如果跑不了软件测试的环节,那开发就太不方便了。
    进入九十年代以后,为了方便游戏开发,厂家会给软件商提供专用的开发机。
  • 四级用户 sakurachan 2022-10-12
    2 7

    先说80年代:
    1.比DOS系统还要早,我们通常说的DOS是指IBM-PC DOS或者后来的MS-DOS,那时候还没诞生。那时候电脑的操作系统交互命令行大部分是BASIC语言,虽然也有DOS,但是跟后来的DOS是不同的概念,仅仅是个BIOS而已。

    2.早期开发使用的电脑,比如C64、ZX-Spectrum、Apple II等。
    3.开发有专用的开发版子,很大一个,直接透过串口连接到电脑上,开发版和开发套件都非常昂贵,一套都要几十万元。这种状况一直持续到PS4时代(掌机是到3DS)才结束。
    4.开发用的编程语言是汇编语言,这一状况直到PS/SS时代(掌机是到NDS)才结束(才转为C/汇编混合开发)。
    5.图形、音乐都是程序员手写的编码。不过80年代后期有一些工具方便图形和音乐的编辑了。

    90年代初是SFC/PCE/MD/GB的时代,那时候基本是IBM-PC和DOS为主了,辅助工具也相对比较全了。

  • 四级用户 ma_er233 2022-10-12
    0 8
    就听说过N64用的是C语言,用硅图的工作站来做画面~
  • 二级用户 anliux 2022-10-15
    0 9
    IBM的电脑或者苹果电脑,开发用汇编或者C语言。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-10-15
    0 10
    都是大型工作站或搭载了专用芯片的开发机,1990年以前PC干不了主机游戏开发
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