合并前的Square和Enix分别都是什么水平?

六级用户 阿列克小谢 2022-10-14 3582

lz没经历过那个时代,从有印象开始就已经是SE了。。。于是想问一个今天看来已经没啥意义的问题:不知合并前的两个厂几几开?

只看jrpg名作,印象里Square名作频出,FF不用说了,还有放浪冒险谭、寄生前夜、异度装甲、沙加、前线任务、时空勇士(这个当时应该算冷门),包括后来收编进来的皇骑、最终幻想战略版。。。Enix的名作印象里就有DQ和北欧女神了?。。。还是DQ太能打了?

lz阅历尚浅,还望老男人多补充指正。。。


(顺便发点沙雕图,就不隐藏了,希望大?周末愉快,哈哈!)

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  • 三级用户 receo 2022-10-14
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    没玩过魔力宝贝吗?
    • 老男人游戏网配套论坛
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最新回复 (51)
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2022-10-14
    1 2
    这么卷?
  • 六级用户 进站劣人 2022-10-14
    0 3
    没啥印象,当时玩游戏,对游戏公司没怎么特别在意,除了做游戏机的公司。。。世嘉,任天堂索尼啥的。反正当时看到杂志貌似有几家要合体的,最后变成这两家合体,FF+DQ的黄金组合。
  • 六级用户 阿列克小谢 2022-10-14
    0 4
    老夫聊发少年狂 这么卷?
    三百六十行,混饭都不容易啊。。。
  • 六级用户 阿列克小谢 2022-10-14
    0 5
    游戏玩家 没啥印象,当时玩游戏,对游戏公司没怎么特别在意,除了做游戏机的公司。。。世嘉,任天堂索尼啥的。反正当时看到杂志貌似有几家要合体的,最后变成这两家合体,FF+DQ的黄金组合。
    世嘉的不少游戏我都很喜欢,哈哈哈
  • 七级用户 oryxyang 2022-10-14
    2 6

    我印象中s是更牛逼的,E因为早期抱死任天堂,所以在ps初期逐渐输给了S。但S在灵魂能力CG电影上亏了大把大把的钱将近破产,导致最后不得不跟E合并。。

  • 四级用户 序列人 2022-10-14
    1 7
    oryxyang 我印象中s是更牛逼的,E因为早期抱死任天堂,所以在ps初期逐渐输给了S。但S在灵魂能力CG电影上亏了大把大把的钱将近破产,导致最后不得不跟E合并。。
    是灵魂深处。。。不过那电影确实不怎么好看,纯粹就是SHOW技术。。。可以说合并之前的SQUARE如日中天,PS的成功SQUARE可是功不可没。不过后来大环境改变了,日式游戏不流行了。
  • 七级用户 oryxyang 2022-10-14
    0 8
    序列人 是灵魂深处。。。不过那电影确实不怎么好看,纯粹就是SHOW技术。。。可以说合并之前的SQUARE如日中天,PS的成功SQUARE可是功不可没。不过后来大环境改变了,日式游戏不流行了。
    对对对,灵魂深处???
  • 受限用户 无毒有呕 2022-10-14
    0 9
  • 五级用户 不能登录 2022-10-14
    1 10
    enix的dq是除了马里奥 塞尔达之外,唯一能从小玩到老,极具传承性的游戏。以上是个人游戏的体会。
    square,当年更激进,感觉技术更先进,更具革命性,不幸的是革命自然有成功和不成功。我不太玩square的游戏,就是因为太革命了,我不得不花更多的时间去学习怎么玩。所以游戏我倒是也买,但很可能买了也不玩
  • 六级用户 阿列克小谢 2022-10-14
    0 11
    不能登录 enix的dq是除了马里奥 塞尔达之外,唯一能从小玩到老,极具传承性的游戏。以上是个人游戏的体会。 square,当年更激进,感觉技术更先进,更具革命性,不幸的是革命自然有成功和不成功。我不太玩sq ...
    有道理啊,这得一路玩下来才能体会的到
  • 六级用户 阿列克小谢 2022-10-14
    0 12
    无毒有呕 好书法

    狠狠的狂草

  • 六级用户 阿列克小谢 2022-10-14
    0 13
    oryxyang 我印象中s是更牛逼的,E因为早期抱死任天堂,所以在ps初期逐渐输给了S。但S在灵魂能力CG电影上亏了大把大把的钱将近破产,导致最后不得不跟E合并。。
    这个听说过!
  • 三级用户 receo 2022-10-14
    3 14
    没玩过魔力宝贝吗?
  • 四级用户 sakurachan 2022-10-14
    1 15
    不能登录 enix的dq是除了马里奥 塞尔达之外,唯一能从小玩到老,极具传承性的游戏。以上是个人游戏的体会。 square,当年更激进,感觉技术更先进,更具革命性,不幸的是革命自然有成功和不成功。我不太玩sq ...
    我主要是觉得S的游戏,尤其是FF系列从7代开始,剧情比较无聊脱现,实在是没啥玩的欲望,反而DQ系列虽然剧情平淡可是感受很好。
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2022-10-14
    2 16
    反骨仔屎克威尔当年率先挑起反任天堂的大旗,ff7上ps,借着sfc上积累的名声,一路佳作频出,赚的瓶满钵满。
    那会儿艾尼克斯深感任天堂扶持成长,迟迟没有举起反叛的旗帜,直到最后sfc日薄西山,看着反骨仔发财,眼红的不得了,社长亲自去面对山内老爷子谢罪,说了句“咱也要吃饭不是?”终于投靠了索尼。
    不过,这也可以看出enix稳如老狗,绝对没有屎克威尔激进,闷声赚钱,精雕细琢。
    然后就是屎克威尔尝到了电影化叙事游戏的甜头,胆儿肥了,去拍了最终幻想大电影。
    于是,屎克威尔,屎了。
    那会儿,与其说是合并,事实上更像是enix收购了屎克威尔,说好听点,是救它于危难之中,那会儿,大部分高层全是enix过去的,屎克威尔的大半决策权都是由enix的人掌控。
    至于把s放在e前面,估计倒确实是因为那会儿屎克威尔的名气还是比enix大一点的,特别是在欧美。毕竟世界范围来看,ff那会儿比dq有名多了,屎克威尔虽然作死了自己,但确实打响了国际知名度的…………
  • 六级用户 qqllo 2022-10-14
    2 17

    Enix还有星之海洋系列
    现在jrpg都快绝迹了,这也和日本游戏市场大幅萎缩和日厂技术力落后时代有关。

  • 二级用户 anliux 2022-10-14
    1 18
    灵魂深处,当初中央台有放,看完后完全不知道在说什么。
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2022-10-14
    2 19
    哦,问题是合并之前的水平吗?
    合并之前,一开始自然是enix吊打屎克威尔。
    enix出勇者斗恶龙的时候,发大财了。史克威尔两年后才出的最终幻想,之所以叫最终幻想,就是因为,这是最后的挣扎,如果失败了,就玩儿完了。
    不过虽然没失败,但也一般般,半死不活而已。
    ff系列前三作都一般般。
    但是倒是开启了“勇者派”和“反勇者派”的话题,ff系列算是混了个眼熟。那会儿game集中营也曾经发文讨论过,何为勇者派RPG,何为反勇者派RPG。
    之后,ff4,火了,屎克威尔活了,这也是为什么欧美那边,ff1,指的是ff4。屎克威尔走上坡路了。enix忠心耿耿,倒是没走下坡路,但慢慢的被屎克威尔赶超了。
    之后,就是屎克威尔太激进翻船,然后合并了。
    类比的话,屎克威尔差不多是织田信长那种,天下布武牛逼哄哄,然后中道崩阻,半路扑街。
    enix则是德川家康,兢兢业业,小心翼翼,但活到最后,整个天下,全是他的。现在的日本游戏业,虽然不能说都是enix内部人士的天下,但触手伸到半壁江山,应该问题不大。
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2022-10-14
    1 20
    卧槽,回头看了最后一张图!
    震惊!神一般的书法!
    彻夜难眠……………
    • 老男人游戏网配套论坛
      53
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