几个百思不得其解的问题

二级用户 星才子总被虐 2022-12-7 2202

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法师发射一枚冰柱,击中对手,伤害算物理还是魔法?

如果这枚冰柱没有击中对手,掉到了地上,被战士捡起来当板砖使用,丢出去打中了敌人,这伤害算物理还是魔法?如果该攻击命中一名火元素,该不该有相克加成?


2

如果“角色扮演类”=rpg,那么cs为什么不是rpg?

如果“动作类”       =act,那沙罗曼蛇为什么不是act?

请问“赤色要塞”是什么类?stg还是act?   

如果“赤色要塞”中的小汽车,可以升级,那它是不是rpg?如果不是,黑暗之魂为什么是rpg而不是act?

如果黑暗之魂是 arpg,那么 生化危机6 和 鬼武者3 为何不是?








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  • 六级用户 阿列克小谢 2022-12-7
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    楼主当时办出院手续我是不认可的?
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    你去人事把手续办一下,下午可以走了
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  • 管理员 Oldman 2022-12-7
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  • 四级用户 kjaboshopainmw 2022-12-7
    0 3

    1.算物理伤害
    2.我感觉如果一款游戏同时具有多种游戏类型的特征的话,取不同游戏类型特征里最明显的那一个作为这款游戏的类型,有点类似于人工智能的置信度概念

  • 六级用户 阿列克小谢 2022-12-7
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    楼主当时办出院手续我是不认可的?
  • 七级用户 oryxyang 2022-12-7
    1 5
    法师发射一枚冰柱,击中对手,伤害算物理还是魔法?(看给对手造成伤害是出血还是冻伤决定)

    如果这枚冰柱没有击中对手,掉到了地上,被战士捡起来当板砖使用,丢出去打中了敌人,这伤害算物理还是魔法?(同上)

    如果该攻击命中一名火元素,该不该有相克加成?(理论上低温会给高温带来影响,该有属性加成。关键还是得看冰柱是零度冰柱还是绝对零度冰柱了,零度冰绝对没用吧)

  • 五级用户 zhower 2022-12-7
    0 6

    1、当然是魔法攻击,法师发射需要魔法转化动能,捡起丢的是物理攻击,命中火元素没有加成,因为水克火、火克冰,宝可梦里就是这样,哈哈
    2、引用百度百科的:角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
    玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
    你看CS符不符合条件
    act强调的是动作,沙罗曼蛇有什么动作?
    继续引用百度百科:
    《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏
    黑魂在我眼里连动作游戏都不是,我觉得是AVG
    生化6是TPS,鬼武者是AVG
    以下是引用
    AVG是游戏类型的一种,是一种广泛的游戏类型。
    冒险游戏游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,冒险游戏还强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。

  • 六级用户 qqllo 2022-12-7
    0 7
    我也有个问题,洛克人为什么是act,不是stg?
  • 五级用户 zhower 2022-12-7
    1 8
    qqllo 我也有个问题,洛克人为什么是act,不是stg?
    当然是因为0了
  • 五级用户 RtcBoy 2022-12-7
    0 9
    增加物理防御点数,或者装备盔甲,是否能减少魔法师的冰柱带来的伤害?
  • 七级用户 miku233 2022-12-7
    4 10
    第一个问题
    抛开设定谈问题都没意义,给任何事物单独加一个设定,就可以改变它的状态,比如法师发射的冰柱,带有魔力元素的就算是魔法伤害,没有击中对手就自动消失,并不会掉在地上,加上这一条设定之后,就可以回答你的问题
    再比如:设定成能被战士捡起来的,算是装备,并不算技能,装备的伤害根据人物本身的攻击属性来参与计算
    问题本身就是一个不完整的设想,要验证一个问题,只能添加足够的细节和设定,否则就是空想

    第二个问题
    游戏分类本来就是一个约定俗成的东西,并不是所有的角色扮演都是RPG,只不过人为的分类为RPG,就好像有些床上乐趣,也叫角色扮演,但没人把它叫RPG,CS不叫RPG是因为CS的核心点是在FPS射击上,如果他打中人靠的不是瞄准,而是角色的敏捷属性,那你把他叫RPG也没问题,其他同理,一个游戏最核心的部分是什么,它就更偏向于哪一类游戏,有很多游戏已经模糊了分类,只要能描述它的类别,你把它定位成什么都行

    个人观点,谁杠谁对
  • 受限用户 songlecom 2022-12-7
    1 11
  • 五级用户 lanshan 2022-12-7
    0 12
    有意思  我就不发表意见了  看大佬们讨论
  • 五级用户 RtcBoy 2022-12-7
    0 13
    songlecom 据说法师的冰柱是自我融化速度极快的特殊物质,所以不会被战士捡起来的。而且冰柱是魔法生成的,所以算魔法攻击,加入魔法伤害统计。但是冰柱会造成诸如破皮、冻伤之类的副作用,所以也加入物理伤害的统计待遇。依据 ...
    也就是说,冰柱是由魔法元素仿真出来的冰柱。或者说是以太的冰柱形式实物化
  • 管理员 Oldman 2022-12-7
    1 14

    作为一个理科生,我严肃地回答你,物理和化学是同一回事情,化学反应其实就是带正电荷的质子形成对负电荷电子的掠夺,当两颗质子共用几颗电子时就成了新的化合物。所谓的冰系伤害(冻伤冻死)其实是低温造成物理结构的破坏,火系伤害就是高温造成蛋白质变性,也就是分子结构发生了改变,放大点讲,都是在搭积木而已。

  • 五级用户 panndora 2022-12-7
    0 15
    我想你可能对 柱 这个字有什么误解,  你说的可能是锥或者凌?

    是否是物理伤害取决于飞行速度,是不是魔法伤害取决于对目标本身恒温体系的破坏程度,被敌人捡回来的伤害取决于敌人扔铅球的力度和准度

    第一类问题建议你复习一下新华字典和基础物理知识.
    第二类问题建议你去wiki的game分区查一下各种游戏分类名称
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 2022-12-7
    0 16
    什么元素多就是什么
  • 六级用户 进站劣人 2022-12-7
    0 17
    我可以不回答么。。。
  • 四级用户 sakurachan 2022-12-7
    0 18
    1.反正虚构的东西,你觉得是啥就是啥
    2.游戏类型的界限早就很模糊了,再加上不同人的分类方法都不一样,从一开始,日本、国内、欧美,就存在着好几套分类方式,我自己对于纠结这种没有对错可言的文字游戏没兴趣
  • 五级用户 ougapia 2022-12-7
    0 19
    物攻叠加属性伤害
    经常玩猛汉的如是说
  • 六级用户 野兽兄 2022-12-7
    0 20
    沙罗曼蛇算射击类STG
    赤色要塞应该也划这个里面吧
    • 老男人游戏网配套论坛
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