关于体感和触摸屏

四级用户 微小二 2023-1-30 1320

作为一个大龄老男人,从小因为经济条件漏掉了很多经典主机游戏。。。

现在有了模拟器,慢慢补课中。。。但是老任很多游戏强制触屏或体感,玩起来真是各种别扭。。。譬如wii的游戏,基本上我一个都没玩,nds只要是强制触屏的,我基本就不玩。。。

现在好多复刻版都有折中的解决方案,不像老任之前强推的强制触屏或体感了,说明这玩意就是图个新鲜,实际最好的游戏体验还是普通控制器。。。


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最新回复 (18)
  • 五级用户 wenbin5243 2023-1-30
    0 2
    wii和nds有不少好玩的游戏,实机也没多少钱,建议买来体验,其他控制器是没法替代的
  • 四级用户 微小二 2023-1-30
    0 3
    买实机不考虑了,我每天能玩的时间非常少,其实玩的最多的是街机模拟器,简单。。。
  • 五级用户 warlockom 2023-1-30
    0 4
    现在游戏这么多,很多不就是图个新鲜吗?Wii的目标就是蓝海玩家孩子老人女人,普通控制器,对他们太难了,卡比都打不过的人,常玩游戏的人是很难理解的。

    wii带孩子玩还是很好玩的,同没接触过主机,一开始是用模拟器,马里奥还好,设置一个键模拟摇晃,有些一会横过来,一会竖的把人逼疯。
  • 四级用户 hawkli 2023-1-30
    0 5
    同样,那些NDS的动作游戏,非要反人类用个笔在触屏上点,我是各种难受,记得有波斯王子还是刺客信条的,我根本坚持不到第二关,一般就教学关直接删了。
  • 四级用户 xyq220122 2023-1-30
    0 6
    WII体感好玩,没有体感大多不如PS3
  • 五级用户 hjmgb123 2023-1-30
    0 7
    用Wii玩乒乓球应该是最能感受到体感的。玩马车要强制体感就会觉得不好玩。
    nds有些触摸屏游戏也不错,但是也就一些小游戏,我甚至触摸卡比都玩的很嗨,特别是用云划个下坡让自己跑的更快。

    可以确认的是为了体感而体感,为了触摸而触摸。但是又有基本盘的游戏肯定被诟病的,像nds的塞尔达,恶魔城都是被诟病的。就忍龙没被诟病触摸。
  • 四级用户 微小二 2023-1-30
    0 8
    嗯呢,现在老任开始回归游戏的本质了,不再乱搞噱头了,体感也仅作为辅助,这才是正道。
  • 四级用户 微小二 2023-1-30
    0 9
    hawkli 同样,那些NDS的动作游戏,非要反人类用个笔在触屏上点,我是各种难受,记得有波斯王子还是刺客信条的,我根本坚持不到第二关,一般就教学关直接删了。
    记得有个恶魔城,非要触屏画一个符文才能击杀,哎。。。就算是实机,打的差不多了,还要抽出触控笔,去下屏上画一个符号。。。是不体验很割裂。
  • 四级用户 微小二 2023-1-30
    0 10
    warlockom 现在游戏这么多,很多不就是图个新鲜吗?Wii的目标就是蓝海玩家孩子老人女人,普通控制器,对他们太难了,卡比都打不过的人,常玩游戏的人是很难理解的。 wii带孩子玩还是很好玩的,同没接触过主机,一 ...
    好吧,终究不是正道,我丫头从小玩手机平板,搓玻璃拿手,但是为了玩塞尔达,她很快就适应了手柄操作。。。
  • 五级用户 warlockom 2023-1-30
    0 11
    微小二 记得有个恶魔城,非要触屏画一个符文才能击杀,哎。。。就算是实机,打的差不多了,还要抽出触控笔,去下屏上画一个符号。。。是不体验很割裂。
    我可能比较另类,就喜欢那种暴死的新奇游戏,。
    这种就是代入感,玩过网游《树世界》,释放魔法时,输入咒语的文字会加快施法,(可能会增加威力?),人物是有年龄的,玩着玩着就会加一岁。
    主机上应该是没有类似的,毕竟没有键盘。
  • 五级用户 warlockom 2023-1-30
    0 12
    微小二 好吧,终究不是正道,我丫头从小玩手机平板,搓玻璃拿手,但是为了玩塞尔达,她很快就适应了手柄操作。。。
    很多游戏是不能脱离时代和环境的,错过了的体验不来。
    3DS的擦肩,宝可梦的联机对战,PSP的怪猎联机。
    就像大学里的寝室DOTA和各种魔兽RPG。
  • 四级用户 hawkli 2023-1-30
    0 13
    微小二 记得有个恶魔城,非要触屏画一个符文才能击杀,哎。。。就算是实机,打的差不多了,还要抽出触控笔,去下屏上画一个符号。。。是不体验很割裂。
    嗯,这个我也记得,当时听介绍感觉这个很牛逼很惊艳,但是这个版本我记得当时我没有NDS和3DS,也没实机玩过,只在模拟器上摸了一下没玩下去,所以也不知道到底手感如何。
  • 四级用户 hawkli 2023-1-30
    0 14
    微小二 记得有个恶魔城,非要触屏画一个符文才能击杀,哎。。。就算是实机,打的差不多了,还要抽出触控笔,去下屏上画一个符号。。。是不体验很割裂。
    我记得好象PC上也有一个类似的游戏,好象是地下魔法门还是啥,魔法是要用鼠标右键在空中画一个符号,符号不同放出的魔法也不同,有点意思,当年玩过一小会,就是记不住符号的画法。
  • 四级用户 accelerator 2023-1-30
    0 15
    WII的PC模拟器能兼容原装体感手柄玩,3ds nds建议买个实体机玩 模拟器操作还是别扭
  • 六级用户 qqllo 2023-1-30
    0 16
    大部分都不算问题
  • 五级用户 高木同学 2023-1-30
    0 17
    warlockom 很多游戏是不能脱离时代和环境的,错过了的体验不来。 3DS的擦肩,宝可梦的联机对战,PSP的怪猎联机。 就像大学里的寝室DOTA和各种魔兽RPG。
    这个确实
  • 五级用户 xtcila 2023-1-30
    0 18
    微小二 记得有个恶魔城,非要触屏画一个符文才能击杀,哎。。。就算是实机,打的差不多了,还要抽出触控笔,去下屏上画一个符号。。。是不体验很割裂。

    早期为了体现机能而开发的游戏都是试验性质或步大扯蛋,后面出的慢慢就好起来了。

    手机模拟nds用触摸屏不就当手游玩啰,把虚拟按键隐藏掉就没区别。

  • 受限用户 无毒有呕 2023-1-30
    0 19
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