关于PS上放浪冒险谭的功略问题,求教

三级用户 煌岈 2023-2-6 2793

刚刚打完开头的地下通道,进到城里。碰到最主要的问题是命中率,经常Miss,连小兵也是一套连击多次Miss,全程靠嗑药和魔法回血,明明冒险值堆的也不高。是兵器和敌人的相性问题吗,目前只用切断和贯通两类,但魔法和反击也能触发Miss。。。


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最新回复 (26)
  • 四级用户 adieu 2023-2-6
    0 2
    这游戏是好游戏,20年前没玩明白,20年后还是没玩明白?
  • 五级用户 zhower 2023-2-6
    0 3
    是不是按键的时机问题
  • 三级用户 煌岈 2023-2-6
    0 4
    zhower 是不是按键的时机问题
    连击成功还有时机不同的说法吗,虽然字幕是有跳出nice good perfect等不同的描述,但光多次连击成功我就感觉很困难了,还要求完美连击的?难度太高了吧
  • 四级用户 whffs 2023-2-6
    1 5
    好象有个冷静值,连击次数越多越高,这个值满了就会MISS,但是连击数还算。成就里有个很高连击数的
  • 三级用户 煌岈 2023-2-6
    0 6
    adieu 这游戏是好游戏,20年前没玩明白,20年后还是没玩明白?
    确实开头一小段就透露出佳作的味道了,满屏马赛克也遮不住的游戏性和独特出彩的系统,就是难了点
  • 四级用户 adieu 2023-2-6
    0 7
    煌岈 确实开头一小段就透露出佳作的味道了,满屏马赛克也遮不住的游戏性和独特出彩的系统,就是难了点
    当年满分的作品,即时演算的过场动画和叙事风格很有电影质感。我去年在还重新玩了一会,前面的牛头人boss都过不去。?
  • 六级用户 进站劣人 2023-2-6
    0 8
    这个游戏没玩过,听说是款名作。不知道有没有机会补课一下。
  • 四级用户 loner4321 2023-2-6
    0 9
    记得好像是敌人分躯干和四肢,某一部分的hp打没了好像连续miss,时间太长了,再上天极网看看吧
  • 四级用户 zouzs 2023-2-6
    0 10
    怪物要打弱点,而且武器要对应,不然就是miss。连击miss也不用怕,多用点吸DP那种的连击,连击数上去后就算miss伤害也是很客观的,都是基数伤害值再+1+2这样升上去的。唯一要注意的点就是RISK值太高断连后容易被怪物秒,所以记得要保持血量或者吃药把RISK值先降一下再继续连击。
  • 四级用户 三级怪兽 2023-2-6
    1 11
    去年后半年刚通了一周目,纯意识连打的,你就当是音游。最有用的攻击技能就是百分比削减总血量和剩余血量,再加一个直接打伤害的攻击技能就ok了。我后期法术基本只用回血、加防、无敌一下这种防御法术,最终boss都是这么搞死的,不过我应该能做到几十连击不断,所以我这打法纯粹是把敌人磨死的,完全没研究过配装,全程用的初始那把刀,那把刀节奏好掌握?
  • 二级用户 星才子总被虐 2023-2-6
    0 12
    这游戏的系统就是一团浆糊
    讲解里说:冒险值越高,暴击率越高,魔法成功率越高,攻击miss可能越高。
    我100冒险值时,攻击miss,魔法miss......

    武器的pp和dp好像是其中一个加一,另一个就减一,然而我对同一只蝙蝠攻击时,两个数值差距较大的武器,伤害都没超过10。我顿时觉得这个系统就是唬人的。
  • 三级用户 煌岈 2023-2-6
    0 13
    loner4321 记得好像是敌人分躯干和四肢,某一部分的hp打没了好像连续miss,时间太长了,再上天极网看看吧
    就是楼下说的弱点吗,拿分析术试试
  • 三级用户 煌岈 2023-2-6
    0 14
    zouzs 怪物要打弱点,而且武器要对应,不然就是miss。连击miss也不用怕,多用点吸DP那种的连击,连击数上去后就算miss伤害也是很客观的,都是基数伤害值再+1+2这样升上去的。唯一要注意的点就是RISK ...
    晚上就换上吸dp的技能试试
  • 三级用户 煌岈 2023-2-6
    0 15
    三级怪兽 去年后半年刚通了一周目,纯意识连打的,你就当是音游。最有用的攻击技能就是百分比削减总血量和剩余血量,再加一个直接打伤害的攻击技能就ok了。我后期法术基本只用回血、加防、无敌一下这种防御法术,最终bos ...
    之前都是熟悉后靠物理弹反搞定的boss哈哈,伤害输出比自己打快多了,但是很难把握那个度,之后发现并不看人物和怪之间的距离,纯看怪的出招时间算的,有时间穿模了也没引发弹反时机。确实很看节奏的游戏,回头试试其他技能
  • 三级用户 煌岈 2023-2-6
    0 16
    星才子总被虐 这游戏的系统就是一团浆糊 讲解里说:冒险值越高,暴击率越高,魔法成功率越高,攻击miss可能越高。 我100冒险值时,攻击miss,魔法miss...... 武器的pp和dp好像是其中一个加 ...
    系统是很复杂,武器里带的属性太多了,数值好像还此消彼长,是有些臃肿
  • 四级用户 微小二 2023-2-6
    0 17
    很有名 ,但是不好玩,系统过于复杂。。。根本玩不进去,至少我是如此。。。
  • 五级用户 woshikay 2023-2-6
    0 18
    命中低可能是连击多造成的risk值高
  • 四级用户 zphiroude 2023-2-6
    0 19
    连击的命中率和普攻的命中率是不同的,这游戏较为效率的打法是使用连击技能就算是空拳也能正常通关。
    具体看看这个视频你就懂了https://www.bilibili.com/video/BV1q4411e7ke?share_source=copy_web
    这游戏系统看着复杂其实通关就那两道板斧
  • 三级用户 reno815 2023-2-6
    0 20
    这个risk值完全搞不懂
    • 老男人游戏网配套论坛
      28
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