《博德之门3》作者揭示有1.7万个游戏结局

七级用户 miku233 9月前 1818

《博德之门3》(Baldur’sGate3)最近上了头条,因为有报道称这款游戏将会有17000个不同的结局。这是来自Y2B Fextralife对游戏首席作者之一的采访,并特别提到了游戏结局的核心路径的不同之处。

首席作者亚当·史密斯现在进一步阐明了这些变化,并进一步证实它们不等同于终局状态。相反,《博德之门3》的叙事应该被视为一张“大蜘蛛网”,他说,游戏结局在中心。

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Smith向GamesRadar解释道:“这并不是说你从A点开始,然后不断地进行分支。“人们通常都是这么想的,但问题是,如果我做出了选择,我就会岔开到这里,然后突然就到了这里,我就回不去了。”

作者继续说道:“《博德之门3》更像是一张大蜘蛛网——游戏的结尾是(中心),游戏的开始是(外围)。所以你总是朝着同一个点前进,当你到达那里时发生的事情是非常不同的。但它是交织在一起的,所以你有点像在情节之间跳舞。”

Smith还强调,虽然《博德之门3》有时候会出问题,但总有办法“回到情节主线”。

Smith说:“游戏会做出反应,游戏会让这种情况发生。你总是可以从中解脱出来,回到故事情节上来。在游戏中,你很少会出现“我不知道下一步该做什么”的情况。

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“我们试图确保你总是有方向。即使一切都变成了地狱,或者你决定杀死所有人,你也可以拿起线索说‘接下来我要做这个’。”

至于这些线索,拉里安假设的网络的中心点比外围的叙事节奏留下了更少的变化空间,这意味着《博德之门3》的真正结局数量是一个更容易控制的数字。虽然史密斯没有透露具体细节,但据报道,这将是在低两位数,尽管有数千个变化,这取决于玩家如何在其他地方玩游戏。

“我们不会说这是一个随着你的每一个选择而改变的世界,”史密斯说。“我们要说的是——这是真的——角色会对你做出的每一个选择做出反应。你点击的任何东西都会引起一些事情发生。有时它很小,有时很微妙,但从第一次点击开始,它就意味着什么。”

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《博德之门3》将于8月3日登陆PC平台。与此同时,游戏的PlayStation5版本将在9月6日发布,直接对抗《星空》。


《博德之门3》将包含7个可玩的主角,11个可玩的种族,12个职业和46个子类。与Larian的《神界:原罪2》的225个玩家咒语和动作相比,《神界:原罪2》还包含了超过600个咒语和动作(不包括上行法术)。



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最新回复 (25)
  • 五级用户 warlockom 9月前
    0 2
    有重复啊,7*11*12*46=42504
  • 管理员 Oldman 9月前
    0 3
    warlockom 有重复啊,7*11*12*46=42504
    不是这么算的,还有不同的对话
  • 管理员 Oldman 9月前
    0 4
    这游戏八成要拿下今年TGA最佳了
  • 六级用户 提携玉龙 9月前
    0 5
    博德之门前几作好玩吗,我从来没玩过
  • 四级用户 mrchangkun 9月前
    1 6
    提携玉龙 博德之门前几作好玩吗,我从来没玩过
    从开发团队,到游戏规则都不是一码事.没有什么连续游玩必要.

    而且ADD的规则虽然越改越简单,但是依然需要花时间去理解(熟悉)规则.类似铁血联盟3那样.
  • 五级用户 辽东铁血温泉蛋 9月前
    0 7

    试玩地下部分看呆了

  • 四级用户 fu456 9月前
    0 8
    提携玉龙 博德之门前几作好玩吗,我从来没玩过

    博德之门1&2都是好游戏,但是年代久远,而且玩法和3代差别太大。

    至于3代,想玩类似的,试着玩神界原罪系列入手吧!

    PS:神界也是历史悠久的老游戏系列,前几作和原罪系列差别也很大。

  • 五级用户 一条大辉狼 9月前
    0 9
    今天晚上出正式版,200多块钱还不错,应该超值,可惜不上XGP
  • 五级用户 Ken 9月前
    0 10
    一条大辉狼 今天晚上出正式版,200多块钱还不错,应该超值,可惜不上XGP
    不是明天晚上吗
  • 四级用户 dannycyz 9月前
    0 11
    当年在学校玩博得之门2,很容易崩溃,后来就没玩了,内容真的很多,任务而且跟时间、天气有联动,反正情节很复杂
  • 五级用户 一条大辉狼 9月前
    0 12
    Ken 不是明天晚上吗
    不太记得了,我记得是3号凌晨…应该很快就有B站正式版全流程了?
  • 七级用户 miku233 9月前
    0 13
    一条大辉狼 不太记得了,我记得是3号凌晨…应该很快就有B站正式版全流程了?
    是3号的23点,不是3号的零点,差了23个小时?
  • 四级用户 逆受RED 9月前
    0 14
    期待,当年质量效应3也是多结局
  • 四级用户 love23james 9月前
    0 15
    Oldman 这游戏八成要拿下今年TGA最佳了
    不一定,CRPG 有些人可能不买单。
  • 四级用户 love23james 9月前
    1 16
    神界原罪2和极乐迪斯科,文字量太大了 我开始还能全部读 后面 跳过了。关键我以为深思熟虑的选择 结果尼玛 就打起来了
  • 管理员 Oldman 9月前
    0 17
    love23james 不一定,CRPG 有些人可能不买单。
    游戏评奖可不管你买不买单,美末2被喷成这样了都能拿最佳
  • 四级用户 86XD 9月前
    0 18
    太考验耐心了这游戏了。
  • 四级用户 hawkli 9月前
    0 19
    我可能只会观注和看看,和巫师3一样,尝个鲜就放着不太再会去玩,AD&D当年看过一些,太复杂,1和2代都摸过玩过几小时,但是沉浸不下来是玩不出乐趣的,我一段时间没玩都会忘记某个人的特点是啥叫啥名字,然后再要再复习,累的很。我甚至更喜欢无冬之夜,玩的时间比博1更长。
  • 三级用户 双层安格斯厚牛堡 9月前
    0 20
    玩过无冬之夜2 和 龙腾世纪 现在估计没这个耐心了
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