现代游戏能选关究竟是好还是坏呢

五级用户 warlockom 9月前 792

小时候超级玛丽,每次插卡都是从第一关开始,从发现金币,到发现绿蘑菇,到发现跳关,一直都有惊喜,一直玩到8-4通关。


现在有了选关和双打,带孩子到后面的关以后,他便对前面的失去了兴趣,但能力又不足以应对后面的关卡,便陷入了尴尬的局面。


而长大的我,也失去了一遍又一遍重来的耐心。


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最新回复 (8)
  • 五级用户 ougapia 9月前
    0 2
    高战RBC增加了选关的设置,我觉得是很好的改进。
  • 四级用户 mrchangkun 9月前
    1 3

    超级玛丽 从来都是跳关打 从没有打穿过
    现在姑娘隔三岔五  让我陪玩 双人成行 时光帽 胡闹厨房 专挑有趣的关卡打 其乐融融
    那么这一切是好是坏呢?

  • 五级用户 engreal 9月前
    0 4
    通常只能选择已通关卡,有什么开局就能自由选关的游戏吗。
  • 四级用户 plays200 9月前
    0 5
    所以要金手指。没时间苦练,走个过场也是好的。
  • 四级用户 zphiroude 9月前
    0 6
    好不好不知道,但是这就是现在游戏不能适应就玩老游戏去
  • 四级用户 86XD 9月前
    0 7
    让玩家选择。
  • 四级用户 chaoslaw 9月前
    0 8
    关键不是选关这件事,而是难度曲线和实际体验。
    通关后可以再选关重温,没毛病。
    一开始可以选关的话,做好难度曲线,也没毛病。
  • 四级用户 zchaos 9月前
    0 9
    起码对ACT来说是好事。《鬼泣1》不能选关,刷关卡评价只能按照关卡顺序来,大概率需要反复读档重复刷才可以,成本较高。《鬼泣3》之后便可以通过选关来自由刷关卡评价,方便了许多。
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