掌机越来越重,而电池技术又没有新的进展

四级用户 pkokp8 4月前 2046


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最新回复 (26)
  • 五级用户 wenbin5243 4月前
    0 21
    所以我一重一轻换着玩
  • 三级用户 山莫向 4月前
    0 22
    其实还有走家里路线的串流毫米波掌机和xbox云游戏那种路线,但是对自身要求较高,需要自己折腾网络。不少人家里网线插板甚至没有预埋网线,也不知道自己弱电箱那根要用的网线没有连接自家路由器
  • 四级用户 cfq2gy 4月前
    0 23
    那设计一个不带电池的掌机就行,带个接口接充电宝不就得了,
  • 四级用户 cfq2gy 4月前
    0 24
    对,或者说,直接把电池拆了,接充电宝不就可以
  • 四级用户 ATfield 4月前
    0 25
    spgto 完全正確,電池是現在最大的痛點。 現在電池到頂了,沒黑科技新技術加持,也就那樣了。 如果處理器我反而不擔心,肯定會越來越好,現在的限制一方面源於電池撐不住高性能u,另一個暫時無解,就是蘇媽還在 ...
    核显性能上来以后,苏妈这个顾虑就没有了,以后低端显卡的份额全部被核显吃掉,苏妈要卖能拉开差距的独显。
    前几年什么MX105什么的流行,现在直接没有了,都是核显。
  • 四级用户 pkokp8 4月前
    0 26
    cfq2gy 对,或者说,直接把电池拆了,接充电宝不就可以
    还是得要一个的
    关机-打开游戏时间长
    待机-打开游戏时间短

    加上断电立刻关机来不及保存也不好

    我想的是电池只支持10-15分钟高性能操作,之后强制进入待机半天以上
  • 四级用户 pkokp8 4月前
    0 27
    miku233 有轻的你又不说 Miyoo Mini 106克 Miyoo Mini Plus 162克 RG35XX 175克 或者你认为只有win掌机才能算掌机的话 GPD WIN 300克 ...
    毕竟性能也是一个因素嘛
    ns都被说性能差了,好歹只算半个掌机(半个家用主机)
    • 老男人游戏网配套论坛
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