请问有懂游戏rom和补丁的兄弟吗?

四级用户 猫猫 2月前 891

以前玩NDS游戏,后面出的汉化补丁,有软件可以合并成一整个汉化ROM。

但是现在3ds汉化游戏,是不是不能合并,还是因为没有好心人了? 

像动物之森和 瓦力欧制造:超赞版,网路上找到的都是补丁和ROM分开的,

有人知道原因吗?看看站长方不方便顺手帮个忙,合并成一整个rom方便管理。



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最新回复 (8)
  • 五级用户 petermark66 2月前
    0 2

    然而老爱这已经是游戏和汉化合一起了

    一方面汉化补丁(luma)是给正版卡带用的,虽然你可以装上游戏原版再装luma汉化补丁就是游戏启动会比直接汉化的游戏本体慢点

  • 六级用户 进站劣人 2月前
    0 3
    打补丁工具应该也会在一起的吧。
  • 四级用户 猫猫 2月前
    0 4
    petermark66 然而老爱这已经是游戏和汉化合一起了一方面汉化补丁(luma)是给正版卡带用的,虽然你可以装上游戏原版再装luma汉化补丁就是游戏启动会比直接汉化的游戏本体慢点
    但我下载老爱的动森是补丁分开的
  • 四级用户 猫猫 2月前
    0 5
    petermark66 然而老爱这已经是游戏和汉化合一起了一方面汉化补丁(luma)是给正版卡带用的,虽然你可以装上游戏原版再装luma汉化补丁就是游戏启动会比直接汉化的游戏本体慢点
    瓦里奥解压缩后包里面也是日版rom和补丁
  • 五级用户 卧看微尘 2月前
    2 6
    这跟3ds机制有关,3ds起的官方游戏更新不再需要像以前的gba、nds之类的游戏,出一个修复版就得重新生产一波卡带,那些rev0、rev1、rev5之类的卡带就是这么来的。
    3ds可以通过联网下载补丁方式进行更新游戏内容,也就是各种1.2补丁、2.0补丁等等,在3ds的内部存储中,游戏本体跟补丁的数据编号是不同的,本体是00040000********,补丁是00040002********。
    对于汉化来说,部分汉化组会选择把汉化内容整合进官方的更新补丁内,也有些会选择整合进游戏本体内,也有些是独立出来的luma补丁,通常来说不会花额外的功夫把官方的更新补丁跟本体再去整合(没那么必要),当然部分汉化组可能会这么做,有一个弊端就是这么做了的话,会导致对于3ds来说会识别这个游戏一直是1.0(即便官方补丁的内容已经被汉化组整合进1.0本体内了),但eshop里官方补丁是有更高版本的,于是会一直有更新提示挂在上面。
  • 四级用户 猫猫 2月前
    0 7
    卧看微尘 这跟3ds机制有关,3ds起的官方游戏更新不再需要像以前的gba、nds之类的游戏,出一个修复版就得重新生产一波卡带,那些rev0、rev1、rev5之类的卡带就是这么来的。 3ds可以通过联网下载 ...
    所以结论是,为了避免一直被提醒更新,所以得分开补丁了?
    不过现在商店都关门了,是否可以不怕这问题了?
  • 管理员 Oldman 2月前
    0 8
    猫猫 所以结论是,为了避免一直被提醒更新,所以得分开补丁了? 不过现在商店都关门了,是否可以不怕这问题了?
    商店哪有关门?
  • 五级用户 卧看微尘 2月前
    0 9
    猫猫 所以结论是,为了避免一直被提醒更新,所以得分开补丁了? 不过现在商店都关门了,是否可以不怕这问题了?
    重点是没那个必要,汉化组只要在官方的基础上做些必要的汉化改动就够了,其他额外的大范围改动的东西越多,玩家反而更容易出错。
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