零系列。。想玩但不敢玩

四级用户 shine454 2021-10-8 6939


上一篇:到底是真手残还是打开方式不对???
下一篇:主站日常拾遗补缺帖,不定时更新(2023/10/7更新)
最新回复 (33)
  • 六级用户 qqllo 2021-10-8
    0 21
    死魂曲才是最恐怖的。
  • 六级用户 qqllo 2021-10-8
    0 22
    游戏玩家 我也是,当年大学那会儿,玩这个需要我妈在旁边打毛衣。。。 这种东方的恐怖是真的吓人,比欧美的那种只是血腥的东西恐怖多了。
    那是你没玩死亡空间
  • 五级用户 原野追逐 2021-10-8
    0 23
    要不楼主跟我一样云通关吧?
  • 七级用户 RPCS3 2021-10-8
    0 24
    你可以试试死魂曲(尸人),ps2有两部,第一部有官方繁体中文,而且是台湾国语配音的
  • 五级用户 raymondcmu 2021-10-9
    0 25
    死魂曲是真吓人啊真吓人
  • 三级用户 jie82 2021-10-9
    0 26
    TaNoSh1i SH2论及精神内核肯定是西式的;美术设计/表现手法也借鉴了不少欧美范...虽然是以日本成员为主的团队制作
    我倒是觉得虽然Konami本社制作的SH1,2,3全都是欧美故事背景,但是恐怖氛围的营造却是纯日式的手法。

    日式恐怖一大特点就是表现扭曲人性的恐怖,强调罪与罚,用大量的晦涩但有所指的心理暗示来营造氛围。
    表现手法上强调音乐和形象的象征意味。故事线索了解之后, 比较容易产生越想越害怕的感觉。
    一般不太注重直接表现激烈的动作场面和单纯的暴力厮杀和凌虐。
    恐怖感更多的是源于对故事中人性阴暗面的了解。游戏中埋藏大量剧情线索和隐喻来可供玩家脑补。
    游戏中典型的代表就是寂静岭系列,尸人系列,零系列,

    但是欧美的恐怖就比较偏重Jump Scare(可以理解为从某个角落突然跳出来吓你一跳吧),花大力气渲染激烈的动作/厮杀场面,屠戮凌虐画面。
    这类游戏里,大部分恐惧都是来源于火力不足。只要通过调低难度或者作弊来强化玩家的战斗能力,恐惧感就会丧失一大半。
    典型的例子就是死亡空间系列(3代不算, 已经没什么恐怖氛围了),逃生系列,生化危机的最新几部,恶灵俯身(Evil Within), Fear,心灵杀手(Alan Wake)。
  • 四级用户 老韭菜了呀 2021-10-9
    0 27
    想玩不敢玩的就云玩,看别人直播玩
  • 三级用户 gk60075676 2021-10-9
    0 28
    你害怕就对了,之前看过一个开发者日志,大意就是说这帮人设计角色的时候做了很多很恐怖的方案,但是实际游戏能用上的有限,他们惋惜不已,这么恐怖不能让玩家看到简直太遗憾了!后来他们想了个办法,加一个照相机,让玩家自己去寻找鬼怪~
    TMD我觉得这帮开发者绝对是妥妥的抖S,为了吓坏玩家真是煞费苦心~哈哈哈哈哈
  • 五级用户 catabridge 2021-10-10
    0 29
    RPCS3 你可以试试死魂曲(尸人),ps2有两部,第一部有官方繁体中文,而且是台湾国语配音的
    死魂曲1是上海译制片厂配音的,并不是台湾的国语配音
  • 三级用户 465910703 2021-10-10
    0 30
    真心不敢玩这些的
  • 七级用户 RPCS3 2021-10-10
    0 31
    catabridge 死魂曲1是上海译制片厂配音的,并不是台湾的国语配音
    原来如此
  • 三级用户 chen3237626 2021-10-10
    0 32
    玩零重来就没觉得恐怖过,,,唯一一个让我感觉压抑,随时想退出游戏的就是寂静岭的几部作品。。。
  • 三级用户 a_blue_cat 2021-10-10
    0 33
    怎么都没人用过vr玩恐怖游戏么?会哭的娃娃是欧式还是日式?我就进了个界面,实在没勇气去点开始……
  • 二级用户 953834415 2021-10-12
    0 34
    这个系列的不敢玩和老生化类的不敢玩,不是一种感觉。当然,现在什么都不怕了,令人恐惧的只会在屏幕之外
    • 老男人游戏网配套论坛
      35
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。