聊一聊任天堂的“双屏触控”玩法

三级用户 无味凉粉 9月前 1425

双屏触控作为任天堂曾经的王者掌机nds的一大特色,任天堂在此功能上创造了很多令人眼前一亮的游戏,这些主要用触控笔操作的游戏都很有趣,还有些把掌机竖过来玩的游戏也很有创意。老任的第一方游戏例如塞尔达,卡比都有用触控笔玩的,很多第三方也特地为这个功能开发了不少神作。而3ds作为nds的升级机,大部分游戏的下屏只是单纯的作为显示屏来显示状态栏、地图等,最多就是触摸几个按钮选择一下道具,3ds为什么不做这种类型的触摸游戏了,我觉得触摸类型的游戏也挺好玩的啊,是觉得这种类型过时了吗?还是说老任把重心放在3d功能的开发上,但说实话在这个方面唯一惊艳到我的只有马里奥3d大陆


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热门回复
  • 二级用户 likeik 9月前
    3
    大环境上来说,有可能是来不及了。3DS于2011年发售,iPhone4于2010年发售,更早的2009年起,安卓手机的出货量开始暴增,整个iOS生态和安卓的游戏生态均在2010年前后开始爆发。大量基于这两种系统的触碰游戏开始占据用户的日常时间,这就产生了需求和创新之间的关系。用户需不需要手机之外的触碰创新产品,需不需要为这类产品买新设备?在这种环境下,可以看到的是手机的触碰玩法虽然没有前代DS系列的精彩,但实实在在挤占了3DS的生存和创新需求。
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最新回复 (14)
  • 三级用户 无味凉粉 9月前
    0 2
    不过说实话新大三确实是有点重,一只手拿着另一只手拿笔可能撑不了太久,不知道小的版本重量怎么样
  • 四级用户 像风一样自由 9月前
    0 3
    因为智能手机的时代来临了,智能手机触屏在当年薄纱任系掌机
  • 三级用户 无味凉粉 9月前
    1 4
    像风一样自由 因为智能手机的时代来临了,智能手机触屏在当年薄纱任系掌机
    这个确实,当年iphone4的游戏跟现在的垃圾手游完全没法比
  • 三级用户 icemould 9月前
    0 5
    大部分游戏,想个合适的触屏玩法太难了。
  • 四级用户 sakurachan 9月前
    1 6
    确实过时了,不过我很喜欢触笔的玩法,nds是我最喜欢的游戏机
  • 五级用户 zhower 9月前
    2 7
    NDS上的塞尔达为了触摸而强制触摸很没意思
  • 三级用户 icemould 9月前
    2 8
    zhower NDS上的塞尔达为了触摸而强制触摸很没意思

    所以民间就有了纯按键版...

    Snip20230807_5.png

  • 六级用户 进站劣人 9月前
    1 9
    等等,NDS是只能下屏触控,上屏是普通的显示屏,不是双屏触控。。。
  • 三级用户 无味凉粉 9月前
    0 10
    进站劣人 等等,NDS是只能下屏触控,上屏是普通的显示屏,不是双屏触控。。。
    双屏、触控
  • 三级用户 SenkjM 9月前
    0 11
    NDS的重点在ds,3ds重点就在3d了。。。
  • 五级用户 qwmnddd 9月前
    0 12
    可是窝还是觉得nds的忍龙很爽啊…
  • 四级用户 大本羊 9月前
    0 13
    新小三很舒服
  • 三级用户 rwdavid 9月前
    0 14
    折叠手机玩nds挺爽的
  • 二级用户 likeik 9月前
    3 15
    大环境上来说,有可能是来不及了。3DS于2011年发售,iPhone4于2010年发售,更早的2009年起,安卓手机的出货量开始暴增,整个iOS生态和安卓的游戏生态均在2010年前后开始爆发。大量基于这两种系统的触碰游戏开始占据用户的日常时间,这就产生了需求和创新之间的关系。用户需不需要手机之外的触碰创新产品,需不需要为这类产品买新设备?在这种环境下,可以看到的是手机的触碰玩法虽然没有前代DS系列的精彩,但实实在在挤占了3DS的生存和创新需求。
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