玩了下博德之门1重制版,感觉有点难啊

六级用户 提携玉龙 9月前 1299

苏菲pro5的i5 7300U能运行,就是被动散热,得用风扇在后面一直吹着降温。

玩了下教程,就有点劝退了,感觉太乱了,队伍里六七个人,需要分别控制每个人的行动,时刻准备暂停,还经常忘记每个人的技能,感觉有点秦殇的感觉?反正基本上是头一次接触这种操作的游戏。上个楼梯都要把所有人集合到一起才行,太真实了也有点繁琐,就感觉这游戏一步一思考,让人爽不起来,我再琢磨琢磨吧。

老男人是不是比较喜欢这种策略类游戏,比如战棋什么的。


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热门回复
  • 三级用户 icemould 9月前
    3

    有兴趣先看看圣者三部曲,黑暗精灵三部曲啥的,熟悉一下故事背景:)


    dungeons_dragons_baldur_s_gate_descent_into_avernus_dice_miscellany_1_.png

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最新回复 (13)
  • 四级用户 红烧溺水鱼 9月前
    0 2
    老男人不一定喜欢老游戏,除非是尾行3
  • 管理员 Oldman 9月前
    2 3
    DND类游戏都是这么玩的,一大堆技能、数据、名词,你都不知道是干嘛用的,上手门槛比较高,3代都简化了不少还是不容易入门,更不用说1代了,这么远古的游戏你玩得进去才是不正常的。
  • 管理员 Oldman 9月前
    0 4
    就比如说武器攻击力是2d6好还是1d8+4好?我还得拿出纸算一算才知道?
  • 三级用户 nemo207 9月前
    0 5
    那个年代没什么别的可玩的,主流rpg还是第一人称视角的魔法门6,7,你可以去搜搜画面看看,所以你想想看1998年这样一个画面精美,故事气势恢宏的游戏横空出世,你能不被它折服?
  • 六级用户 提携玉龙 9月前
    0 6
    Oldman 就比如说武器攻击力是2d6好还是1d8+4好?我还得拿出纸算一算才知道?
    好家伙,还有这种数值?教程里都没教啊,我还得再学学。
  • 四级用户 aabbbom 9月前
    0 7
    这个游戏就是这个风格,
    时间长了就习惯了,习惯随时空格键暂停思考战术。
  • 管理员 Oldman 9月前
    0 8
    提携玉龙 好家伙,还有这种数值?教程里都没教啊,我还得再学学。
    你看看武器和技能显示的攻击力就知道了
  • 受限用户 无毒有呕 9月前
    1 9
  • 四级用户 wNg333 9月前
    0 10
    提携玉龙 好家伙,还有这种数值?教程里都没教啊,我还得再学学。
    别被劝退了,这种数值知道定义根本不需要算,更不用说要纸了,又不是illusion的作品要什么纸?
  • 三级用户 nemo207 9月前
    0 11
    提携玉龙 好家伙,还有这种数值?教程里都没教啊,我还得再学学。
    单就数值来说,2d6就是2-12,1d8+4就是5-12
  • 三级用户 icemould 9月前
    3 12

    有兴趣先看看圣者三部曲,黑暗精灵三部曲啥的,熟悉一下故事背景:)


    dungeons_dragons_baldur_s_gate_descent_into_avernus_dice_miscellany_1_.png

  • 三级用户 rockweiinchina 9月前
    1 13
    这类游戏玩起来急不得,适合点香(抽烟)品茗(喝茶)慢慢撸,玩进去就好了,最后你会体会上帝也掷骰子这句话的含义的。
  • 五级用户 hyaden 9月前
    1 14
    《你觉得繁琐的地方正是喜欢这类游戏人群乐趣所在》
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