放假通了龙骑士传说

三级用户 reno815 7月前 1398

当然是开了老金的,如今再好玩的游戏也没有精力慢慢磨了


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最新回复 (16)
  • 六级用户 坚定青蛙 7月前
    1 2
    就是放大招要按键的那个?没通关弃坑了,对于我这个手残党非常不友好
  • 三级用户 reno815 7月前
    0 3
    坚定青蛙 就是放大招要按键的那个?没通关弃坑了,对于我这个手残党非常不友好
    那个不是人按的,有自动连击老金
  • 六级用户 进站劣人 7月前
    0 4
    名字很熟悉,但是没玩过,应该是PS1的游戏吧。
  • 五级用户 zhower 7月前
    0 5
    二段激励?
  • 五级用户 xhkxhk 7月前
    0 6
    画面华丽 连击技劝退
  • 四级用户 哒哒嘀哒哒 7月前
    0 7
    战斗系统乍玩挺新颖,时间长了就变折磨了
  • 三级用户 万年老三吉良吉影大叔 7月前
    1 8
    这个我开局就玩不下去。战斗模式太辛苦了。
    当年ps时代买了3张还是4张盘来着,cg真牛逼啊……
  • 五级用户 spgto 7月前
    0 9
    開了自動連打老金,舒服通關
    手動連打,只能爛尾
  • 五级用户 TnameIsL 7月前
    0 10
    小时候玩的时候,就是坚持手动摁的……三块钱一小时
  • 四级用户 laoding 7月前
    0 11
    开老金把自动连招的装备搞三个出来就行了,其它的都无所谓
  • 四级用户 zphiroude 7月前
    0 12
    游戏自带老金
  • 四级用户 蓝殇催 7月前
    0 13
    那么到底有没有吹的那么神?
  • 三级用户 reno815 7月前
    0 14
    蓝殇催 那么到底有没有吹的那么神?
    还不错吧,画面确实称得上是制作精良的大作,除了战斗系统太过劝退,还有就是道具栏自始至终只有32格比较蛋疼
  • 四级用户 哒哒嘀哒哒 7月前
    0 15
    蓝殇催 那么到底有没有吹的那么神?
    不如同期FF吧
  • 二级用户 buhuiqiid 7月前
    0 16
    第一,大地图不是自由行走,而是类似铁路网的固定路线链接。前一个城市和后一个城市之间,路上如果有迷宫挡路,就必须进去再走一遍入口和出口。这种情况一直到有了飞空船才能解决。第二,连击手动操作,而且不同连击不同角色节奏不同,连击等级上不去,攻击力低,后面大招不能开。而且旧的连招等级高了攻击力也高了,换成新解锁的低等级连击伤害变低,体验不好。第三,道具栏格子少,同类道具不能重叠计算。第四,部分角色加入晚,连击练习时间短。主角终极形态的技能量比中途被抢走的一般形态技能量要少。总结:个人感觉制作者自己根本不玩儿游戏,根本不思考实际游玩时的便利性和爽快感。虽然投入了足够大量的技术和资金,质量远高于一般厂商,cg动画技能特效处于当时的世界一流。但系统设计和人性化设计远远不能匹敌史克威尔,艾尼克斯这种浸淫rpg多年的游戏大厂。甚至不如一般厂商的作品系统设计。
  • 三级用户 reno815 7月前
    0 17
    buhuiqiid 第一,大地图不是自由行走,而是类似铁路网的固定路线链接。前一个城市和后一个城市之间,路上如果有迷宫挡路,就必须进去再走一遍入口和出口。这种情况一直到有了飞空船才能解决。第二,连击手动操作,而且不同连击 ...
    总结的很到位!
    另外飞空船是什么没看见啊?从头到尾我都是硬靠走的....
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