模拟NGC的Dolphin比模拟PS2的AetherSX2强那么多啊?

四级用户 Ludens 1月前 1224

按照机能来说,NGC的性能是比PS2强的

但是我刚才在835的机器上试了一下

Dolphin跑苍炎稳60,体验非常好,反观PS2跑影之心2卡的跟PPT一样

这优化差距有点大


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热门回复
  • 三级用户 DQ_Huang 1月前
    11
    NGC的构架比PS2的构架要更简洁合理。
    PS2的EE(CPU)其实干了一部分GPU该干的活,就是它里面的两个VU(Vector Unit),它干完了把数据交给GS去渲染,贴图,填充。本来VU应该在GS里才是合理的,现在这么搞,为了性能,EE和GS之间传输数据必须要非常快,所以PS2设计了在当时看来极度夸张的内存带宽。
    所以相对奇葩的构架+高带宽要求,要在模拟器中准确的实现这些,需要很强的处理能力和优化。
    • 老男人游戏网配套论坛
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最新回复 (10)
  • 四级用户 zobkp 1月前
    0 2
    通用架构的原因吧
  • 三级用户 DQ_Huang 1月前
    11 3
    NGC的构架比PS2的构架要更简洁合理。
    PS2的EE(CPU)其实干了一部分GPU该干的活,就是它里面的两个VU(Vector Unit),它干完了把数据交给GS去渲染,贴图,填充。本来VU应该在GS里才是合理的,现在这么搞,为了性能,EE和GS之间传输数据必须要非常快,所以PS2设计了在当时看来极度夸张的内存带宽。
    所以相对奇葩的构架+高带宽要求,要在模拟器中准确的实现这些,需要很强的处理能力和优化。
  • 四级用户 Ludens 1月前
    0 4
    感谢大佬解惑
  • 四级用户 amos2 1月前
    0 5
    类比DC和SS的模拟
  • 版主 fjh212 1月前
    0 6
    看架构的,PS2奇葩架构
  • 三级用户 wwfy2j 1月前
    0 7
    我最近正好在玩苍炎,845的芯片,部分关卡和部分过场并不能跑满60帧,我是关闭战斗动画玩的,这样流畅一点,想玩的好最少要865的芯片
  • 六级用户 进站劣人 1月前
    0 8
    DQ_Huang NGC的构架比PS2的构架要更简洁合理。 PS2的EE(CPU)其实干了一部分GPU该干的活,就是它里面的两个VU(Vector Unit),它干完了把数据交给GS去渲染,贴图,填充。本来VU应该在 ...
    大佬大佬,完全看不懂说的啥。。。
  • 四级用户 三水一米田 1月前
    0 9
    DQ_Huang NGC的构架比PS2的构架要更简洁合理。 PS2的EE(CPU)其实干了一部分GPU该干的活,就是它里面的两个VU(Vector Unit),它干完了把数据交给GS去渲染,贴图,填充。本来VU应该在 ...
    每个字都看懂了 加起来就是天书
  • 六级用户 qqllo 1月前
    0 10
    这个要问久多良木健
  • 五级用户 讨鬼伝 1月前
    0 11
    我觉得主要还是AetherSX2没更新多久就停止开发了。如果都比模拟器第一版的话,我觉得还是AetherSX2牛逼,出道即巅峰
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