【折腾】新合卡菜单完全折腾手册 图章 图章

三级用户 poyeeham 8月前 9000

这是 lk_multimenu 是 FlashGBX 的作者 lesserkuma 编写的专门针对 FlashGBX 烧录器用户的GBA合卡 rom 生成程序,原项目地址

现在,可以自己制作更加傻瓜和精美的合卡菜单了。

主题预览.png主题预览.png主题预览.png主题预览.png主题预览.png主题预览.png主题预览.png主题预览.png

使用起来非常简单,把想要放进合卡的gba游戏rom放进 roms 文件夹

解压后的操作.png

运行 rom_builder.exe。

首次生成.png

首次运行会生成 config.json 配置文件。

用记事本编辑保存.png

用任何一个文本编辑器(比如Windows自带的记事本)打开这个文件,配置生成合卡 rom 的必要信息后保存,再次运行 rom_builder.exe,

二次运行.png

即可生成 FlashGBX 系列烧录器可用的合卡rom。


需要注意的有三个问题:


1、合卡容量不能超过256M(windows系统折算,不是按gba算)

2、 config.json 的配置

3、烧进合卡的单个游戏rom文件的处理。


1、关于合卡容量,市面上也极少有超过256M的合卡,除了某个逆天的512M盗卡,那块卡烧录器也不支持。基本上256M盗版合卡还是很好获得的(就是市面上号称2048M,大部分有20多个GBA游戏以上的合卡)。


2、config.json的配置,我们在这个文件中,主要配置4个参数,其中两个和要烧录的卡带有关,两个和菜单的显示有关。

配置说明.png

2.1 和要烧录的卡带有关的参数

在文件头部,可以看到下面这样的代码:

{

    "cartridge": {

        "type": 2,

        "battery_present": false

    },

主要配置两个参数,要烧进什么芯片型号的盗版卡带里,这块卡带有没有电池。


2.1.1 卡带的芯片类型


type 表示要烧录的卡带是什么芯片类型,官方文档显示支持以下两种盗卡芯片

1 = MSP55LV100S (比如 塞尔达合集 - 经典版 7合1)

2 = 6600M0U0BE (比如 DS004 宠物精灵586 RPG大合集 2048M)

事实上现在我们可以买到的大部分合卡,都是 6600M0U0BE 芯片的卡,所以,type 默认值是 2。如果不放心怕刷坏了卡,可以先把要刷的卡连在gbflash烧录器上,用flashgbx 检查一下卡的芯片型号是哪一个,以及是否支持。

检测芯片01.png

with 后面的一串代码就是芯片的类型了,这块就是6600M0U0BE,可以刷。

检测芯片.png


2.1.2 这块卡带有没有电池。


卡带有没有电池涉及到合卡存档的处理,对应的参数是: "battery_present",这个很简单,如果卡带有电池,这里改成 "battery_present": true,如果没有电池,保持默认 "battery_present": false 即可。

2.2 和菜单显示有关的参数

过了文件头部,我们可以看到这样的代码:

"games": [

{

"enabled": true,

"file": "文件名.gba",

"title": "游戏名",

"title_font": 1,

"save_slot": 1

},

其中save_slot 是代表存储位置,我们不去动它。主要和菜单显示有关的参数是 title 和 title_font,title 是这个游戏在菜单里显示的名称,title_font 是菜单显示的字体。


2.2.1 菜单显示的名称


程序默认读取文件名为菜单显示的名称,比如 “火焰纹章 - 烈火之剑[狼组&火花天龙剑](Fix)(简)(JP)(128Mb)_手动免电池补丁.gba” 在菜单里就显示为 “火焰纹章 - 烈火之剑[狼组&火花天龙剑](Fix)(简)(JP)(128Mb)_手动免电池补丁”,这个名字就太长了,可以修改为"title": "火焰纹章 - 烈火之剑"

当然最简单的方法是放进roms文件夹的时候,就把gba文件名改成菜单里想显示的名字。


2.2.2 菜单显示的字体


"title_font": 1,默认采用开源的Fusion Pixel 的8号像素字体显示,所以会比较小,作者在文档里说,可以把这个值改成 4,这样就可以用iQue Dsi的系统字体,比较美观的 12号像素字体显示,重点来了,大部分人下载了作者的版本后,这个参数设置无效。因为作者为了规避版权问题,没有把这个字体打包进可持行版本。


为了体现折腾的精神,我找到了另外一款开源字体“文泉驿正黑体”内嵌的12号像素字体,并且改了一些自己喜欢的背景图片,生成了新的版本,只要把生成的新的带主题的lk_multimenu.gba复制到源程序目录替换掉官方版本,再运行合卡程序,背景图片会更换,字体设置也会生效,每个主题我都设置了预览图,看喜欢哪个就用哪个。


3、烧录rom的处理


很多人手上很少有盗卡厂商的单个游戏魔改rom,除了sram存档方式的游戏,大部分GBA游戏需要打补丁才能正常在烧录的盗版合卡上存档。


对于带电池的盗版合卡,因为本身就是用sram存档方式存档,只要打SRAM补丁就可以了。对于不带电池的盗版合卡,在打完SRAM存档补丁之后,还要打免电池补丁。


3.1 打SRAM补丁:


大部分游戏,可以用gbata打SRAM补丁。

打补丁.png

对于少数1M存档的游戏比如口袋妖怪绿宝石,有另外一个开源项目:Flash1M_Repro_SRAM_Patcher可以打补丁(但这个补丁我没有试成功,源代码和我编译的可执行文件也放在压缩包里了,原项目地址


3.2 打免电池补丁:


直接拖已经打好SRAM补丁或者原始存档就是SRAM方式的ROM到gba_auto_batteryless.exe 上,会显示命令行窗口,选0为自动模式,选1为手动模式,需要注意,虽然选完之后已经出现了打补丁的rom文件,但其实是空文件,关闭窗口才会真正往文件里写数据。所以选完0或1后,要关闭命令行窗口才有效。


有些游戏打自动模式会卡,比如上面的 火焰纹章 - 烈火之剑,就要选1。


大体上啰嗦差不多了,就这样吧。


下面是下载链接:


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最新回复 (93)
  • 管理员 Oldman 8月前
    0 2
    有意思,现在菜单更多种了
  • 五级用户 hualazimo7 8月前
    0 3
    这是老男人助手的自动回复。
  • 五级用户 hualazimo7 8月前
    0 4
    主题是怎么做的呢
  • 四级用户 love23james 8月前
    0 5
    这是老男人非助手的手动回复,感谢你工匠。
  • 三级用户 poyeeham 8月前
    1 6
    hualazimo7 主题是怎么做的呢
    1、安装DevKitARMPro,
    2、下载原项目源代码,
    3、替换graphics文件夹下的bg.png,在fonts文件夹下增加TBF1-cn_s.nftr
    4、编译新的lk_multimenu.gba

    emm,这个工具傻瓜,但用到了DevKitARMPro,是直接把背景图片和字体写进菜单的gba的,所以比较麻烦。
  • 四级用户 RangerMarsh 8月前
    0 7
    感谢分享!
  • 三级用户 sjj19780122 8月前
    0 8
    谢谢分享
  • 受限用户 无毒有呕 8月前
    0 9
  • 五级用户 qwmnddd 8月前
    0 10

     

  • 三级用户 poyeeham 8月前
    0 11

    简单点说,下载,解压,开整。哪一步有问题回来再看这个啰里巴嗦的贴子大部分会找到答案。

    另外6600M0U0BE这块卡大概是最容易搞到的芯片合卡了。手头几张新的蓝透都是这个解决方案,唯一区别就是几合一的有坏块烧不满,标2G(也就是256M)的卡有的只能烧128M以下。下面是卡芯图。有硬件大神帮忙看一下,怎么改FRAM。


    这张卡长什么样.png

  • 五级用户 x81120885 8月前
    0 12
    要是把合卡的菜单做成FC时代盗版卡带的风格,就更好了?
  • 四级用户 StierGBC 8月前
    0 13
    老男人助手到此一游康康康康哈
  • 五级用户 colorcat 8月前
    0 14
    双击666,乐趣就是在于折腾~~~~
  • 四级用户 StierGBC 8月前
    0 15
    合卡折腾的确是乐趣
    游戏还是单卡专一点好
    ?
  • 三级用户 poyeeham 8月前
    0 16
    x81120885 要是把合卡的菜单做成FC时代盗版卡带的风格,就更好了?
    FC盗版卡带什么风格啊?
  • 三级用户 poyeeham 8月前
    2 17
    StierGBC 合卡折腾的确是乐趣 游戏还是单卡专一点好 ?
    我只是想把同一系列的游戏整理到一个卡带里。比如召唤之夜系列有三作,逆转有三作,恶魔城有三作,密特罗德有两作,塞尔达有两作,高级战争有两作(高战吧那个1+2和高战1参予了部分改图),最终幻想除了3前6作几乎都有GBA版,火焰纹章和口袋除了官方还有一系列魔改。最近真女神转生2也汉化了,也适合搞成2合一。虽然官方后期有合卡,但大都没有汉化。
    所以个人还是想把同一个系列的作品收到一张卡里,这样每次玩的时候不用为了回顾一个系列还要一个一个找。所以做主题时也做了两个版本,比如恶魔城和逆转就有专门做专辑的打算,那两个就放3个游戏合适,放多了看起来就不适服了。
  • 四级用户 xylyl 8月前
    0 18
    感谢分享
  • 四级用户 胃液先生 8月前
    0 19
    谢谢!(老男人助手自动回复)
  • 五级用户 秋叶月痕 8月前
    0 20
    感谢分享
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