无论主机性能怎么进化,厂商依然会把游戏做到30帧,这不,龙之信条2又是30帧

管理员 Oldman 2月前 3288


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最新回复 (87)
  • 三级用户 Annzo 2月前
    0 81
    厂商的想法就是,30帧能圈钱就行更高的帧率给谁看?
  • 六级用户 大内高高手 2月前
    0 82
    Oldman 这还真就是个动作游戏
    老头看到后帮我把抽奖贴变个色,算是个大件,让lsp们都高兴一下下。
  • 五级用户 qwmnddd 2月前
    0 83
    不理解如何感知1/30s与1/60秒的差别…
  • 五级用户 kks2006 2月前
    0 84
    不提升画面降帧数 又要被骂 画面不如 某某某
  • 五级用户 kks2006 2月前
    0 85
    hdhdzy 我记得以前好像看资料说胶片电影是一秒24张的,所以人眼应该30帧就足够的了
    那是帧生成时间稳定的30帧,游戏实时变化的画面复杂程度不一,几乎不可能帧生成时间稳定,只有上冗余60帧才基本稳定,30帧那得优化非常好才行。
  • 四级用户 ma_er233 2月前
    0 86
    mazz 我1帧能玩2帧流畅3帧电竞我觉得高于20帧都我能玩

    N64 的塞尔达就20,说实话够难受的

    帧时间分布均匀的话12帧都看着不孬,不均匀的话60都觉得卡,

  • 三级用户 唐子阿金 2月前
    0 87
    catabridge 其实比起锁30我更喜欢不稳的60,掉一下也不影响
    还是得看掉多少。正常来讲一般优化正常的游戏。能跑到60帧就不会掉的太夸张,但是一旦掉帧太多体验就会很灾难,所以游戏发售初期优化不好的游戏会被狂喷。你所说的掉帧我猜是个别运算量大的场景,但平时帧数能保持稳定。如果空旷的地图走两步就掉帧,走两步就掉帧,你就不会这么说了哈哈。
  • 五级用户 catabridge 2月前
    0 88
    唐子阿金 还是得看掉多少。正常来讲一般优化正常的游戏。能跑到60帧就不会掉的太夸张,但是一旦掉帧太多体验就会很灾难,所以游戏发售初期优化不好的游戏会被狂喷。你所说的掉帧我猜是个别运算量大的场景,但平时帧数能保持 ...
    最终幻想13-2的pc版确实是你说的这样哈哈哈哈
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